Bir video oyunu nasıl yazılır

Yazar: Bobbie Johnson
Yaratılış Tarihi: 7 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Temmuz 2024
Anonim
Oyunlara Kod Ne için Yazılır? - 5 Dk’da Oyun Yaparak Gösterdim!
Video: Oyunlara Kod Ne için Yazılır? - 5 Dk’da Oyun Yaparak Gösterdim!

İçerik

1 Bir programlama dili öğrenin. C / C ++ endüstri standardının yanı sıra en popüler olanıdır, ancak programlama konusunda yeniyseniz Python ile başlamanız daha iyi olabilir. http://www.sthurlow.com/python, yeni başlayanlar için çok kullanışlı bir Python programlama rehberidir. Ayrıca, "RPG Maker" veya "Torque" gibi kullanışlı bir oyun motoru bulun. Programlama bilmiyorsanız bu yardımcı olabilir. Ancak, programlamayı öğrenmek gelecek için en iyi seçenek olabilir.
  • 2 Bir oyunla gel. Oyundaki hikayeye karar verdikten sonra oyunun daha detaylı anlarına geçin. Planınız ne kadar spesifik olursa, onu uygulamak o kadar kolay olacaktır. * Hikayeniz için bir arsa oluşturun. Örneğin: Sally ikinci kapının anahtarını tesadüfen mi bulacak yoksa Dr. Miller'ın bir merdiven bulma görevini tamamlaması ve anahtarı bulmak için bir ağaca tırmanması mı gerekecek?
    • Karakterler klavyeyi veya fareyi kullanarak nasıl hareket edecek? Hile kodları kullanılacak mı?
  • 3 Kaynaklarınızı toplayın. Oyununuz için ihtiyacınız olan tüm dokuları, hareketli görüntüleri, sesleri ve modelleri toplayın veya oluşturun. İnternette çok sayıda ücretsiz kaynak bulabilirsiniz, bu yüzden etrafa bir göz atın. http://www.onrpg.com/contentid-4.html, spritelar için çok yararlı bir kılavuzdur.
    • Sprite oluşturmak için piksel sanatını öğrenmelisiniz. İnternette bu konu ile ilgili birçok ders var.
  • 4 Bir motor seçin. Özellikle programlama konusunda yeniyseniz, bir oyun motoru oluşturmak zor olabilir. Önce açık kaynaklı bir motor kullanmayı deneyin. Ücretsizler ve aynı zamanda motorun nasıl görünmesi gerektiğini anlayacaksınız.
  • 5 Oyun komut dosyaları oluşturun. Komut dosyası oluşturma, oyun oluşturmanın son adımlarından biridir. Komut dosyası, motora neyi ne zaman yapacağını söyler. Kendi motorunuzu oluşturuyorsanız, motorunuzun anlayabileceği kendi komut dosyası dilinizi oluşturmanız gerekecektir. Açık kaynaklı bir motor kullandıysanız, büyük olasılıkla komut dosyaları bu derlemede zaten mevcuttur.
  • 6 Oyununuzu test edin. Şimdi, sıkı çalışmanızın sonuçlarına bakabilirsiniz. Oyununuzu oynayın, bilgisayarınız maviye dönene kadar her şeyi yapın. Tüm olası "hataları" (sorunları) bulun ve oyunu piyasaya sürmeden önce bunları düzeltin.
  • 7 Oyununuzu serbest bırakın. Bu kısım tamamen size kalmış. Oyununuzu satmayı planlıyorsanız (ve açık kaynaklı motorlardan birini kullanmadıysanız), telif haklarınızı, ticari markalarınızı vb. koruma sürecindesiniz. Veya başkalarının öğrenmesi için ücretsiz (açık kaynak) yayınlayabilirsiniz.
  • İpuçları

    • Oyun çevrimiçi olacaksa, şifreleme kullandığınızdan emin olun! Bunu yapmazsanız, hackerlar kolayca elinizden alacaktır.
    • Küçük başlayın ve üzerine inşa edin. Oyunun temel yapısını oluşturana kadar özel efektler gibi şeyler eklemeyin.
    • Motorlar değil, oyunlar yaratmanız gerektiğini daima unutmayın. Çabalarınızı motora değil, oyuna odaklayın ve sadece "işe yarayabilir" veya gelecekte "olması harika olur" diye gereksiz özellikler eklemeyin.
    • “İhtiyacınız olabilecek” şeyler yerine * * şimdi ihtiyacınız olan şeyleri yazın.
    • Bir oyun yapmak ve geliştirmek zor olabilir. Oyununuzun bir bölümünün çalışmadığı konusunda stresli hissediyorsanız, ara verin. Sevdiğini aceleyle düşmanına çevirme.
    • Tekerleği yeniden icat etmenize gerek yok. İstediğinizi yapan bir kitaplık varsa, kendinizinkini oluşturmayın.

    Uyarılar

    • Oyununuzu satmayı planlıyorsanız ve kendi motorunuzu veya çalışmanızı kullanmıyorsanız, olası sorunlardan kaçınmak için içerik oluşturucuların iznine sahip olduğunuzdan emin olun.