Kurgusal bir evren nasıl oluşturulur

Yazar: Gregory Harris
Yaratılış Tarihi: 13 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Temmuz 2024
Anonim
Nasıl Evren Yaratılır | Giriş ve Neden #1
Video: Nasıl Evren Yaratılır | Giriş ve Neden #1

İçerik

İnandırıcı bir kurgusal evren, yaratıcı bir projenin önemli bir unsurudur. Kahramanlarınız bu evrende yaşıyor, çalışıyor ve etkileşim kuruyor. Evren, karakterlerin yaşamlarında da kilit bir rol oynayabilir - örneğin, evrenin kuralları ve düzenleri, karakterlerin inançları ve özlemleriyle çatışabilir. Kurgusal bir evren yaratmak için mekanın fiziksel özelliklerini tanımlayın, orada kimin yaşayacağına karar verin, evrenin sosyal ve politik özelliklerini, günlük ritüelleri ve gelenekleri göz önünde bulundurun.

adımlar

Yöntem 1/4: Evrenin Fiziksel Parametreleri Nasıl Belirlenir

  1. 1 Evreninizin ne kadar büyük olacağını düşünün. İlk adım, evreninizin ölçeğinin ne olduğunu belirlemektir. Bu dünyanın ne kadar büyük olacağına karar verin. Bu evrene neyin sığması gerektiğini ve diğer dünyalarla karşılaştırıldığında nasıl olacağını hayal edin.
    • Belki de evreniniz birden fazla gezegeni veya toprağı kapsıyor. Belki de küçüktür ve birçok farklı şehir ve köye bölünmüş tek bir gezegen veya dünyadan oluşur.Evrenin ölçeğini anlamak, büyük resmi görmenize yardımcı olacaktır. Daha sonra daha küçük ayrıntılara odaklanabilirsiniz.
  2. 2 Manzaranın değişip değişmeyeceğine karar verin. Coğrafya ve manzara açısından evrenin nasıl görüneceğini düşünün. Evrende farklı bölgeler mi olacak? Yoksa tüm evren bir tür yüzeyden mi (buz veya orman gibi) oluşuyor?
    • Ayrıca evreninizde kaç tür arazi olacağını da düşünün. Manzaralar, evrenin farklı yerlerinde veya hatta farklı gezegenlerde bulunabilir.
    • Peyzajın ekonomik sistem, sosyal yapılar ve gelenekler de dahil olmak üzere evrenin diğer unsurlarını nasıl etkilediğini düşünün. Belki bazı karakterler yalnızca belirli bir manzarada yaşar: örneğin, insanlar - şehirlerde ve mutantlar - ormanda.
  3. 3 Havanın ve iklimin nasıl olacağına karar verin. Evreninizde havanın nasıl olacağını düşünün. Belki belirli gezegenlerde veya belirli bölgelerde her zaman yağmur yağar, kuraklık devam eder veya yangınlar şiddetlenir? Evreninizin her yerindeki hava durumunu düşünün.
    • Bu evrenin size ait olduğunu unutmayın, bu nedenle fizik veya doğa yasaları gerçek dünyadaki doğa yasalarına uymayabilir. Evrenin kurallarıyla sınırlı değilsiniz, böylece dünyanızı istediğiniz gibi yapabilirsiniz. Bu, evreninizde ateş yağabileceği ve ormanın çöllerde buz mağaraları ve şelalelerle bir arada var olabileceği anlamına gelir.
  4. 4 Bir harita çiz Evren. Evrende gezinmenizi kolaylaştırmak için bir harita çizin. Bu, farklı arazi ve arazi türlerini ve adlarını gösteren ayrıntılı bir çizim olabilir. Bilgisayarınızda bir harita çizebilirsiniz. Özel bir program, elemanları ve boyut oranlarını daha iyi çözmenize izin verecektir.
    • Haritanın etrafında bir hikaye oluşturacağınız için haritayı olabildiğince ayrıntılı hale getirmeye çalışın. Kasabalar ve şehirler için isimler bulun ve manzara, bitki örtüsü ve iklim hakkında düşünün. Hikayedeki eylemleri daha sonra bağlamayı kolaylaştırmak için haritayı farklı renklerde işaretleyebilirsiniz.
    • JRR Tolkien'in Yüzüklerin Efendisi'nden Orta Dünya'nın interaktif haritası gibi mevcut kurgusal dünya haritalarını keşfedin.

Yöntem 2/4: Evrende Kimin Yaşayacağına Nasıl Karar Verilir

  1. 1 Evreninizde kimin yaşayacağına karar verin. Bunlar insanlar veya insanlara benzer yaratıklar olabilir. Bunlar insansa, nedir? Evreninizde var olanlara benzer insanları yerleştirebilir veya kendi ırkınızı elde etmek için birkaç farklı insan grubunu birleştirebilirsiniz.
    • Örneğin, bir melez elde etmek için evreninizde başka bir ırk tarafından kolonileştirilen bir ırk olduğuna karar veriyorsunuz. Irkların birleşmesini anlatan tarihi olaylara güvenebilirsiniz.
    • Mevcut ırkları kullanmayı seçerseniz, belirli etnik grupları klişeleştirmekten kaçının ve insanların görüntülerini çok yönlü hale getirmeye çalışın. Kendi dünyanızı yaratıyorsunuz, bu yüzden uygun gördüğünüzü ekleyin.
  2. 2 Evreninize dünya dışı yaratıkları yerleştirin. Elfler, cüceler ve periler evreninizde yaşayabilir. Dünya dışı yaratıklar insanlar arasında veya insanların olmadığı ayrı bir dünyada yaşayabilir.
    • Hem insan hem de büyülü unsurları birleştiren kendi dünya dışı kahramanlarınızı icat edebilirsiniz. Hayal gücünüzü kullanın ve izlemesi eğlenceli olacak benzersiz bir görünüm yaratın.
  3. 3 Evreninizde özel güç veya anlam bahşedilmiş nesneler olup olmayacağını düşünün. Kurgusal bir evrende özel öğeler olabilir. Bu şeyler herkese açık olabilir veya sadece birkaç seçilmiş kişi tarafından kullanılabilir. Evreninizde hangi nesnelerin özel bir rol oynayabileceğini düşünün ve ardından çevrenin daha az önemli öğelerini düşünün.
    • Örneğin, evrenin bütünlüğünden bir merkezi nesne sorumludur (örneğin, özel bir cam parçası veya eriyen bir altın top). Ya da evrende ağaçta ya da mezarda büyüyen nesneler vardır.Yaratıcı olun ve evrenin daha düşünceli ve organik görünmesini sağlayan birkaç öğe bulun.
  4. 4 Büyünün evrendeki rolünü tanımlayın. Tüm kurgusal evrenlerin büyüsü olmasa da, kesinlikle zarar vermez. Evreninizde sihir kullanmak istiyorsanız, ne kadar sihir olacağını ve ona kimin sahip olacağını düşünün. Ayrıca bu büyünün nereden geldiğini de düşünmelisiniz: doğadan, eski eserlerden, tanrılardan veya tek bir tanrıdan, güçlü insanlardan.
    • Büyünün doğadaki rolünü düşünün. Büyü gücü çok güçlüyse, bu gücün sahibi kimdir veya onu koruyan kimdir? Belki sadece birkaç seçilmiş kendi sihri? Yoksa sihir unutuldu ve şimdi bu güç birinin onu kendi başına alabilmesini mi bekliyor?
    • Ayrıca evreninizde sihrin nasıl işlendiğini de düşünün. Kutsal bir hediye veya hazine olarak kabul edilir mi?

Yöntem 3/4: Sosyal ve politik yapı nasıl tanımlanır

  1. 1 Topluluğu yönetmek için sistem veya sistemleri tanımlayın. Bu konsepte daha sonra karakterler arasındaki arsa ve etkileşim hakkında düşünmeye başladığınızda ihtiyacınız olacak. Kahramanların siyasi tercihleri, özellikle karakterlerin karşıt inançları varsa, çatışma yaratmak ve gerilimi artırmak için kullanılabilir.
    • Evreniniz için neyi seçeceksiniz - demokrasi, diktatörlük, cumhuriyetçi sistem mi yoksa bir kombinasyon mu? Evreninizde istikrarlı bir hükümet var mı, yoksa bir kriz mi var? Belki de her gezegenin kendi hükümeti vardır ve bu hükümetler tüm evreni yönetme hakkı için savaşmaktadır.
    • Sisteminizi mevcut olanı temel alarak oluşturabilirsiniz. Örneğin, sizin evreninizde, yönetimin ana ilkesi demokrasidir, ancak güç dünya dışı varlıklara aittir ve bazı kararlar sihir kullanılarak yürütülür.
  2. 2 Evreninizde ekonominin nasıl işlediğine karar verin. Mal ve hizmet alışverişinin nasıl gerçekleştirileceğini düşünün. Para birimi ihtiyacınız olan her şeyi satın almak için mi kullanılıyor? Para birimi nasıl var? Kağıt para mı, altın para mı, canlı kuş mu? Okuyucunun veya izleyicinin böyle bir dünyada yaşamanın ne demek olduğunu daha iyi anlaması için ekonomi sistemi hakkında dikkatlice düşünün.
    • Evren birkaç gezegenden veya topraktan oluşuyorsa, her bölgenin kendi para birimi veya hatta kendi ekonomik sistemi olabilir.
    • Mevcut bir sisteme birkaç unsur ekleyerek ona dayalı bir ekonomik sistem inşa edebilirsiniz. Örneğin, kapitalizmi alabilir ve ona sosyalizmin birkaç unsurunu ekleyebilirsiniz.
  3. 3 Teolojinin rolünü düşünün. Birçok evrende belirli teolojik sistemler vardır. Bunlar, dini hareketler, pagan inançları veya daha yüksek bir güce inanç olarak sıralanabilir. Evreninizde bir veya birkaç teolojik sistem olabilir. Sistem, evrenin siyasi yapısı kadar evrenin sakinlerinin türüne göre de belirlenebilir.
    • Mevcut bir dine dayalı bir teolojik sistem inşa etmek mümkündür. Örneğin, Katolikliğin parçalarını vudu ile birleştirebilir ve evreninizin bölgelerinden birinde geçerli olacak bir inanç sistemi elde edebilirsiniz.
  4. 4 Baskın kültürün ne olacağına ve hangi kültürün onu tamamlayacağına karar verin. Birçok evren, daha az popüler kültürlerle tamamlanan baskın bir kültürü içerir. Hakim kültür, insanları veya diğer canlıları birleştirebilir. Böyle bir kültürün, diğer kültürlerin taraftarları için mevcut olmayan belirli hakları ve ayrıcalıkları vardır. Böyle bir sistem, baskın olmayan kültürler baskın bir güce veya insan grubuna karşı çıkmak istediğinde gerilim ve çatışma yaratacaktır.
    • Farklı kültür türlerinin varlığı da hiyerarşiler ve sınıf farklılıkları oluşturur. Özellikle karakterleriniz farklı sınıf gruplarına aitse, sınıflar çakışabilir.
    • Çoğu zaman, egemen kültürlerin, resmi kaynaklarda belirtilen, evrenin tarihinin kendi versiyonları vardır.Baskın kültür, ikincil kültürlerden insanların deneyimleriyle çelişen ve hatta baskılayan bu versiyona bağlı olabilir. Bütün bunlar evrende çatışmalara yol açabilir.

Yöntem 4/4: Evrendeki Gelenekler ve Alışkanlıklar Nasıl Bulunur?

  1. 1 Bir ulaşım sistemi ile gelin. Kahramanlarınızın nasıl hareket edeceğini düşünün. Belki hızlı bir uçağa binebilirler veya atla seyahat etmek zorunda kalabilirler. Belki de evreninizde ulaşımın sihirle kontrol edildiği şehirler vardır. Ulaşım sistemi evrende altyapı oluşturacak. Bu, kahramanları hareket ettirmenizi kolaylaştıracaktır.
    • Belki de bazı ulaşım araçları yalnızca nüfusun belirli gruplarına veya seçilmiş canlılara sunulacaktır. Örneğin, büyücüler bir süpürgeye binebilir ve periler uçan ejderhalara binebilir. İnsanlar otobüse binebilir ve elfler ata binebilir.
  2. 2 Hangi geleneklerin kabul edilebilir, hangilerinin kabul edilemez olduğuna karar verin. Yaratıkların halka açık yerlerde (sokakta, ulaşımda, bir şehirde veya köyde) nasıl etkileşime gireceğini düşünün. Aynı gruba ait canlılar birbirlerini özel bir şekilde selamlıyor mu? Kabul edilebilir ve kabul edilemez gelenekleri tanımlamak, karakterlerin birbirleriyle nasıl etkileşime girebileceğini anlamanıza yardımcı olacaktır.
    • İnsanların bilgisayarlı gözlüklerle birbirlerini selamladıklarını varsayalım. Ya da belki bazı yaratıklar birbirlerini yüz ifadeleri ve özel bir el hareketi ile selamlıyorlar. Rutin bilgi eksikliği belirli sonuçlara yol açabilir (örneğin, bir gruptan veya topluluktan atılmaya).
  3. 3 Giysileri düşün. Farklı yaratıkların nasıl giyineceğine ve kıyafetlerin grup veya topluluktaki durumlarını nasıl yansıtacağına karar verin. Örneğin, tüm erkekler deri peştamal ve kılıç giyebilir ve tüm dişiler pantolon ve kirpik takabilir. Giyim, kahramanın toplumdaki konumunun bir göstergesi olabilir.
    • Kahramanın nasıl giyinebileceğini ve kıyafetlerinin durumunu nasıl yansıtabileceğini düşünün. Belki de kahraman, belli bir gruba ait olduğu için tamamen siyah giyinmiştir. Ya da kadın kahraman, toplumun üst sınıfına ait olduğu için her zaman uzun, çiçekli elbiseler giyer.
  4. 4 Ana karakterlerin günlük rutinini düşünün. Karakterlerin kurgusal evreninizde ne yaptığını daha iyi anlamak için kahramanın hayatından bir gün yazın. Uyandığı ve toplandığı andan itibaren başlayın. Evden çıkmadan önce kahramanın nasıl giyindiğini, ne yediğini ve daha yüksek güçlere dua edip etmediğini düşünün.