Kement nasıl bağlanır

Yazar: Marcus Baldwin
Yaratılış Tarihi: 18 Haziran 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Temmuz 2024
Anonim
Kement Bağı
Video: Kement Bağı

İçerik

1 Uzun bir ip alın. Kement için ipin uzunluğu önemli değil, asıl mesele, halkayı bağlayıp başınızın üzerinden döndürebilmenizdir. Kolun etrafına sarılarak uzun bir ip takılabilir. Yetişkinler için 30 fitlik bir ip yeterli olacaktır, çocuklar için biraz daha kısa olması daha iyidir.
  • Uygulama için her türlü ip kullanılabilir. Fakat kement kullanacaksanız ince ve sert bir ipe ihtiyacınız olacaktır. Sıkı bir ipin bağlanması biraz daha zordur. Ancak bu kalite, gerekli boyutta bir döngü oluşturmaya yardımcı olacaktır.
  • 2 Üstte basit bir düğüm bağlayın. Kement bağlamanın ilk adımı, tepeye basit bir düğüm atmaktır. Üstteki düğüm, günlük hayatta sıkça gördüğünüz bir düğümdür. Bir ilmek yapın ve ipi geçirin. Sıkmayın, düğüm gevşek kalsın. Sonraki adımlarda değiştireceksiniz. Doğru yapılırsa, ipiniz altta gevşek bir düğüm bulunan büyük bir "O"ya benzemelidir.
  • 3 Halatın ucunu düğüme geri geçirin. Kısa bir ip parçası alın. Döngü "O" içine geri çekin. İpin "O" denilen dış kısmındaki kısmını kavrayın ve çekin. Yaklaşık 6 inç çekin. Bu, kementinizin temeli olacak yeni bir döngü yaratacaktır.
  • 4 İpin ucunu sonuna kadar çekmeden düğümü dikkatlice sıkın. Döngünün geri kalanını (atış sırasında tutacağınız) çekin ve yeni bir döngüye sahip olacaksınız. Bunu yaparken ipin ucunu düğümün içinden geri çekmemeye dikkat edin. İşiniz bittiğinde, küçük halkanın tabanında sıkı bir düğüm olmalıdır. Buna Honda düğümü denir.
  • 5 Halatın geri kalanını Honda düğümünden geçirin. İşlevsel bir kement oluşturmak için, kalan uzun ipi Honda düğümündeki küçük halkadan geçirmeniz yeterlidir. Kavrama yapmak için ipin en uzun kısmını çekerek kementi sıkmanız gerekir.
  • 6 Bir durdurucu düğüm bağlayın (isteğe bağlı). Kementi eğlence veya gösteri için yaptıysanız, işiniz bitti demektir. Ancak kement kullanacaksanız, yine büyük bir düğüm atmalısınız, bu kementi kullanmayı daha kolay ve daha uzun hale getirecektir. Bu durumda, ip Honda düğümünden geri çekilebilir ve kementi bozabilir. Bunu önlemek için ipin ucuna sıkı bir durdurucu düğüm atın. Gerisini ana düğüm halleder.
  • Bölüm 2/2: Kementi Fırlatma

    1. 1 Kementi tut. Sadece ipi tutar ve dönmeye başlarsanız, kement siz atmadan önce gerilir. Döndürürken ve ivme kazanırken kementi açık tutacak bir tutuş kullanmak önemlidir. Kementi aşağıda açıklandığı gibi tutun:
      • Honda düğümünün dışında kalan ipin ucundan güzel bir büyük ilmek yapın.
      • Halatın geri kalanını ayağınıza yakın tutun.
      • Döngüyü ve ipin geri kalanını alın. Halatın geri kalanını Honda düğümü ve eliniz arasında ikiye katlayın. Yarı katlanmış kısma "sap" denir.
      • Ekstra kontrol için "sapı" işaret parmağınızla tutun.
    2. 2 Bileğinizle ipi başınızın üzerinde döndürün. İpi sapın ucundan tutarak, başınızın üzerinde bir daire içinde döndürmeye başlayın. Kafanıza vurmamaya veya boynunuzdan yakalamamaya dikkat edin. Döngüyü yaklaşık olarak yatay tutarak, ancak kontrol edebileceğiniz bir şekilde yeterince hızlı döndürün.
    3. 3 İçinde atalet kuvvetini hissettiğinizde ipi öne doğru atın. Kement atmak, bir beyzbol topu atmak gibi değildir - ileri atmaktan çok, zamanında serbest bırakılan bir kement gibidir. Ağırlığının döndüğünü hissettiğinizde kementi bırakmaya çalışın - bu, ilmek önünüzdeyken olmak zorunda değildir, ilmek size doğru geldiğinde olabilir.
      • Fırlatırken ipi kontrol edin, böylece kementi sıkıştırabilirsiniz.
    4. 4 Hedefinize kilitlenmek için kementi sıkın. Döngü hedefinize geldiğinde ipi sıkın. Döngü Honda düğümü boyunca sıkılaşacak ve kementi hedefinizin etrafından çekecektir.
      • Deneyimli bir kovboy değilseniz, kementi asla insanlar veya hayvanlar üzerinde kullanmayın - kement kullanmak boğazınızı boğabilir veya yaralayabilir. Birinden (veya bir şeyden) yardım almadan çıkarmak da zordur, bu yüzden ne yaptığınızı bilmiyorsanız risk almayın.

    Uyarılar

    • İnsanlar üzerinde kullanmayın. İpleri boyunlarına dolayarak boğulabilirler.