Satranç nasıl oynanır (yeni başlayanlar için)

Yazar: Eric Farmer
Yaratılış Tarihi: 6 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Temmuz 2024
Anonim
İnternetdən multiplayer Şahmat necə oynanılır Şahmat öyrənmək
Video: İnternetdən multiplayer Şahmat necə oynanılır Şahmat öyrənmək

İçerik

Satranç, beceri ve stratejik düşünme gerektiren inanılmaz derecede eğlenceli ve bağımlılık yapan bir oyundur. Yüzyıllardır entelektüeller ve bilim adamları arasında popüler olmuştur. Ancak, satranç oynamak için dahi olmanıza gerek yok: çocuklar bile oynayabilir ve çoğu zaman yetişkinleri yenebilir. Bu makaleyi okuyun ve en iyi masa oyunlarından biri olan satranç oynamayı öğrenin.

adımlar

Bölüm 1/3: Oyunu, Tahtayı ve Parçaları Anlama

  1. 1 Şekil türlerini ve her birinin nasıl hareket ettiğini inceleyin. Her parça tahtanın etrafında kendi yolunda hareket eder.Aşağıda, parçaların adları ve her birinin nasıl hareket ettiği listelenmiştir (daha sonra geri döneceğimiz birkaç istisna dışında).
    • Piyon: oyundaki en temel parça (her oyuncuda 8 adet bulunur). İlk hamlesinde bir veya iki kare ilerleyebilir, ancak bundan sonra sadece bir kare ilerleyebilir. Piyonlar, çaprazdaki bitişik karede önlerinde bulunan taşları yenebilir. Piyon geriye doğru hareket edemez ve hareket eden ve farklı şekillerde çarpan tek taştır.
    • Kale kale kulesine benziyor. Herhangi bir sayıda hücreye yatay ve dikey olarak yürür. Bu durumda kale, hamlesinin sonunda rakibin taşlarını yenebilir.
    • Atış ismine benziyor ve en kurnaz figür. "L" harfi ile iki hücre yatay, sonra bir dikey veya bir hücre yatay ve iki dikey olarak herhangi bir yönde yürür. Şövalye, hem kendisinin hem de başkalarının diğer taşlarının üzerinden "zıplayabilen" tek taştır. Rakibin sadece hamlesinin son karesindeki taşlarını alabilir.
    • Fil sadece çapraz olarak hareket eder ve herhangi bir sayıda kareyi hareket ettirebilir. Turun sonunda rakibin taşlarını yenebilir.
    • Kraliçe: en güçlü figür (genellikle kraldan daha kadınsı bir taç ile). Herhangi bir sayıda kareyi yatay, dikey veya çapraz olarak hareket ettirebilir ve bu yönlerden herhangi birinde rakibin taşlarını alabilir.
    • Kral herhangi bir yönde kendisinden bir kare uzakta yürüyebilir veya parça alabilir. Bu parça herhangi bir bedel karşılığında verilmemelidir, çünkü bu oyunun kaybı anlamına gelir. Kral kontrol altına alınamaz. Rakibin hareketi sonucunda şah kontrol altındaysa, derhal geri çekilmeli veya örtülmelidir. Oyunculardan biri şahı mat ederse oyunu kazanır.
    • Her şeklin göreceli bir değeri olduğunu unutmayın.
      • Kral en değerlidir ve korunması gerekir.
      • Vezir, saldırı ve çift vuruş için harika olan en çok yönlü parçadır. Vezir, filin ve kalenin gücünü birleştirir. Kraldan sonra en değerli parça olarak kabul edilir.
      • Şövalyeler sürpriz saldırılar ve çatallar için harikadır. Alışılmadık yürüyüş biçimleri genellikle yeni başlayanlar için bir sürprizdir.
      • Piskoposlar açık pozisyonlarda güçlerini mükemmel bir şekilde gösterirler. Yeni başlayanlar genellikle filleri hafife alır ve onlardan tam olarak faydalanmazlar.
      • Kaleler güçlü menzilli parçalardır. Açık dikeylerde tüm güçlerini gösterirler.
      • Piyonlar küçük bir şey gibi görünebilir, ancak daha güçlü bir parçayı ele geçirmek için onları feda etmek için harikadırlar. Bazen bir piyon şahı şah mat edebilir!
    UZMAN TAVSİYESİ

    Vitaly Neimer


    Uluslararası Satranç Ustası Vitaliy Neymer, Uluslararası Satranç Ustası ve 15 yılı aşkın koçluk tecrübesine sahip sertifikalı bir profesyonel satranç koçudur. ABD milli satranç takımı SPICE'ın (Webster Üniversitesi) bir üyesiydi ve iki kez İsrail şampiyonu oldu.

    Vitaly Neimer
    Uluslararası Satranç Ustası

    Hangi amaçla oynamayı öğrenmek istediğinizi belirleyin. Belki bir kulübe katılmak ya da belki bir usta olmak istersiniz. Ne kadar süre ders çalışacağınız, hedeflerinize bağlıdır. Usta veya dünya şampiyonu olmak istiyorsanız, size rehberlik edecek bir koç bulmanız gerekir. Ayrıca kitaplar, YouTube kanalları var ve hatta Twitch'te oyun izleyebilirsiniz.

  2. 2 Şah nedir öğrenin. Şah, rakibin taşlarından biri tarafından saldırıya uğrarsa, onun kontrol altında olduğunu söylerler. Kral kontrol edilirse, derhal kontrolden çıkmalıdır. Bu, üç yoldan biriyle yapılabilir:
    • kimsenin kendisine saldırmadığı, yani kontrol altında olmadığı hücrede kral gibi olmak;
    • çek ilan eden parçayı yendi;
    • taşlarından birini çekten kapatmak için - çek bir piyon veya şövalye tarafından ilan edilirse bu yöntem uygun değildir;
    • şah bir sonraki hamlesiyle kontrolden kurtulamazsa, şah mat edilir - bu durumda oyun sona erer ve şah matını koyan kazanır.
  3. 3 Satranç temel prensibini anlayın. Satrançta rakibinizin şahını mat etmeye çalışıyorsunuz ve o sizin. Bu ana hedeftir ve en önemli ikinci amaç ise şahınızı mattan korumaktır. Bunu yapmak için, rakibin mümkün olduğunca çok taşını yok etmeniz ve aynı zamanda taşlarınızı kurtarmaya çalışmanız gerekir.
    • Satranç entelektüel bir strateji oyunudur. Yeni başlayanların hemen tahmin edemeyecekleri ve anlayamayacakları birçok hamle ve kural var. Sabırlı ol! Eğlence pratikle başlar.
  4. 4 Şekilleri düzenleyin. Artık her bir taşın nasıl hareket ettiğini bildiğinize göre, onları satranç tahtasına yerleştirebilirsiniz. Her oyuncunun sağ alt köşesinde beyaz bir kare olacak şekilde yerleştirin. İşte parçaları nasıl yerleştireceğiniz.
    • Tüm piyonları önünüzdeki ikinci sıraya yerleştirin, böylece bir piyon duvarı sizi rakibinizden ayırsın.
    • Her kaleyi tahtanın yanındaki bir köşeye yerleştirin.
    • Her kalenin yanına bir şövalye ve her şövalyenin yanına bir fil yerleştirin.
    • Veziri, kalan ikisinin rengine göre soldaki kareye yerleştirin (siyah vezir siyah karede, beyaz kare beyaz karede olmalıdır).
    • Son olarak, şahı kalan son kareye yerleştirin. Partnerinizin aynı vücut düzenine sahip olduğundan emin olun. Kraliçeler ve krallar karşı karşıya gelmeli.
  5. 5 Bu konuda ciddiyseniz, satranç notasyonunu öğrenin. Tahtadaki her alanın bir harfi ve bir numarası vardır. Birisi "c3'e şövalye" derse, c3, tahtada belirli bir kare anlamına gelir. Bu, satranç oyunlarını kaydetmeyi kolaylaştırır. Satranç gösterimi bu makalede anlatılmaktadır.

Bölüm 2/3: Oynanış

  1. 1 Beyaz önce hareket eder. Beğenmek istedikleri parçayı seçerler ve açılışı oynamaya başlarlar. Beyaz ilk hareketi yapar ve Siyah cevap verir. Debut, oyunun en önemli aşamalarından biridir. Herkesin kendi tarzı olduğu için oynamanın tek bir doğru yolu yoktur. Siz de tarzınızı bulacaksınız. Ancak, akılda tutulması gereken birkaç şey var.
    • Hemen saldırmak için acele etmeyin. Açılışta, taşlarınız için en rahat pozisyonları arıyorsunuz. Uygun ve güvenli pozisyonlara yerleştirilmelidirler.
    • Kural olarak, oyunun en başında piyonlarla ikiden fazla hamle yapmamalısınız. Ardından, daha güçlü parçalara dikkat edin - piskoposlar, şövalyeler, vezir ve kale. Taşları avantajlı pozisyonları alana kadar (örneğin, tahtanın ortasında) "geliştirin".
    • Açılışta çok şey rakibin hamlelerine bağlıdır - oyununa dikkatlice bakmanız gerekir. Rakibinizin hareketlerini izleyin ve ne istediğini anlamaya çalışın. Satrançta, başka hiçbir oyunda olmadığı gibi, rakibin niyetini tahmin edebilmek önemlidir.
  2. 2 Koridora çıkma kuralını hatırla. Birçok yeni başlayan bu kuralı unutur. Ancak, daha iyi satranç oynamayı öğrenmek istiyorsanız, aşağıdaki kuralı unutmayın:
    • Hatırladığınız gibi, piyonunuz ilk hamlesinde iki kare ileri gidebilir. Bunu yaptığınızı ve piyonunuzun rakibin piyonunun yakınında (yani aynı sırada) durduğunu varsayalım. Bir sonraki ve tek hamlede rakibiniz piyonunuzu alabilir. koridorda... Genellikle piyon sadece eğik olarak atar ve bu durumda rakibin piyonunu pasta yenebilir ve her zamanki gibi çapraz olarak bir kare hareket edebilir.
    • Yine, bu ancak piyon ilk hamlesinde iki kare gibi hareket ettikten hemen sonra olabilir. Bir dönüşten sonra, bu fırsat kaybolur. Koridorda sadece piyonlar yenebilir. Diğer rakamlar yapamamak koridorda bir piyon yendi.
  3. 3 Sırayla. Ve bir oyun olsun! Rakibinizle alternatif hamleler yapın, düşman şaha ulaşmaya çalışın ve yolunuza çıkan taşları ortadan kaldırın. Kazanmak için başka birçok fırsat olmasına rağmen, önce rakibinizin vezirine ve şahına saldırmaya çalışın.
    • Piyonlar daha yeni ayaklanıyor gibi görünebilir, ancak onları feda etmek için acele etmeyin. Biri tahtanın karşı kenarına giderse, başka bir parçaya dönüşür (kral hariç)! Genellikle vezir konur, ancak piyonu başka bir şeye, örneğin bir şövalye, kale veya fil haline getirebilirsiniz. Son sıraya bir piyon almayı başarırsanız, oyunun gidişatını büyük ölçüde etkileyecektir.
  4. 4 Daima birkaç hamle ilerisini düşünün. Atını buraya koyarsan ne olur? Onu rakibinizin taşlarının darbesine maruz bırakacak mısınız? Saldırmak için vaktiniz var mı, yoksa kralınızın (veya kraliçenizin) savunulması mı gerekiyor? Rakibine nasıl saldırabilirsin? Önümüzdeki birkaç turda oyun nereye dönecek? Birkaç hamlede hangi pozisyon ortaya çıkabilir?
    • Bu, parçaları düşüncesizce yeniden düzenleyebileceğiniz bir oyun değil - hepsi bir şekilde birbirini etkiliyor. Dikkatsizlik, kendi piyonunuzun filinizin önünde durmasına, şahın sadece şövalye tarafından korunmasına ve rakibin kalesinin beklenmedik bir şekilde vezirinize saldırmasına neden olabilir. Bu nedenle hamlelerinizi planlayın ve mümkünse rakibinizin hamlelerini tahmin edin. Kazanmak için tüm yeteneklerinizi göstermeniz gerekecek!
    • Mümkün olduğunda her zaman karşı önlemler alın. Bir sonraki hamlede atınızla ele geçirirseniz, rakibin filinin altına bir piyon koyabilirsiniz. Bazen iyi planlanmış fedakarlıklar yapmanız gerekir.
  5. 5 Kale yapmayı öğrenin. Pasta bir piyon yakalamanın yanı sıra, başka bir özel hamle daha var. Bu bir şah ve bir kale içeren bir roktur. Rok, iki parçanın aynı anda hareket ettiği tek durumdur. Rok yaparken, şah ve kale yer değiştirir - bu, şahı gizlemenize ve kaleyi dışarı çıkarmanıza, bir taşla iki kuş öldürmenize izin verir. Sonuç olarak, kral kendini güvenli bir saklanma yerinde bulur.
    • Rok yapmak için aşağıdaki koşullar gereklidir:
      • rok yapmaya katılan şah ve kale henüz hareket etmedi;
      • kral kontrol altında değil;
      • şah ve kale arasında başka taş yoktur;
      • rok yaparken şah, rakibin taşları tarafından saldırıya uğrayan hücrelerden geçmez.
    • Şah ve kale aynı anda tek hamlede hareket eder. İlk önce şahı kaleye doğru iki kare hareket ettirmeniz ve ardından kaleyi şahın arkasındaki kareye koymanız gerekir. Sağa rok yapılırken şah iki kare sağa, kale iki kare sola hareket eder. Sola rok yaparken şah iki kare sola, kale üç kare sağa hareket eder.
  6. 6 Rakibinizin şahını mat edin ve oyunu kazanın. Rakibin saklanamadığı şahını kontrol etmelisiniz. "Şah mat!" ilan edebilirsiniz, Ancak bu gerekli değildir. Bu durumda, rakip şahını tahtaya koyar ve bu da yenilgisini işaret eder.
    • Bazen bir çıkmaz meydana gelir ve bu durumda oyun berabere biter. Bir çıkmazda, hareket sırası gelen oyuncunun şah veya diğer taşlarla hiçbir yere hareket etme şansı yoktur ve aynı zamanda şahı kontrol altında değildir.
    • Oyunun berabere bitebileceği başka durumlar da vardır.
      • Her iki oyuncunun anlaşmasıyla. Her iki oyuncu da kazanamayacaklarını hissederse, beraberlik konusunda anlaşabilirler.
      • Hareketlerin tekrarı sonucu. Eğer aynı pozisyon tahtada üç kez tekrarlanır, oyun berabere biter. Örneğin, oyuncunun her iki oyuncusu da şövalyelerini tekrar tekrar aynı karelere hareket ettirirse, beraberlik düzeltilir.
      • 50 hamle kuralına göre. Oyunculardan hiçbiri 50 hamle içinde bir piyonu hareket ettiremez veya rakibin taşını alamazsa, oyun berabere biter. Bu, oyunun sonsuz devam etmesini ve düşmanı "maviden çıkarma" olasılığını engeller.
      • Yetersiz malzeme ile. Her iki rakibin de mat yapmak için yeterli taşı yoksa oyun berabere biter. Örneğin, bir şah ve bir şövalye, yalnız bir şahı mat edemez.
      • Tahtada sadece krallar kalırsa. Bu, özel bir yetersiz malzeme durumudur, çünkü bir kralla mat yapamazsınız. Bu durumda oyun berabere biter.

Bölüm 3/3: Oyun Stratejisi

  1. 1 Tüm şekilleri kullanın. Örneğin, sadece kontrol edilebilir diye bir şövalye ile çok uzun hareket etmeyin. Tüm birliklerini kullan! Yeni başlayanların yaptığı en büyük hatalardan biri şekillerinden sadece birkaçını kullanmaktır. Aynı zamanda, parçaların geri kalanı gelişmede geride kalıyor ve rakip için kolay bir av haline geliyor. Oyunu canlandırın ve rakibinizi tetikte tutun.
    • Açılışta, birkaç piyon bir veya iki kare ilerletin ve ardından diğer taşlarla hareket etmeye başlayın. Bu, ilk rütbeden daha fazla parça getirmenizi sağlayacak, kolayca oyuna girecek ve saldırı potansiyelinizi artıracaktır.
  2. 2 Merkezi kontrol et. Oradan parçalar farklı yönlerde hareket edebildiğinden, merkezin kontrolü kanatlardan daha önemlidir. Merkeze hakim olduğunuzda, taşlarınız tahtanın kenar ve köşelerine göre daha esnektir. Örneğin at köşede ise sadece 2 farklı hareketler, merkezde hareket sayısı artarken sekiz! Tahtanın merkezinin kontrolünü mümkün olan en kısa sürede ele geçirmeye çalışın.
    • Bu yüzden çoğu oyuna merkezi piyonlarla başlar. Sadece şahınızı, iyi yerleştirilmiş bir fil veya vezirin şah matı altında değiştirmediğinizden emin olun!
  3. 3 Parçalarınızı sebepsiz yere bırakmayın. Bu oldukça açık olsa da, birçok oyuncu (hatta büyük ustalar bile!) Bazen taşlarını kaybederler. Bir parçadan vazgeçmeniz gerekiyorsa, onu bir şeyle değiştirmeye çalışın. Taşları asla düşüncesizce bırakmayın - piyondan vezire kadar hepsi değerlidir. Her bir rakamın önemi kabaca puan cinsinden tahmin edilebilir. Rakam ne kadar değerli olursa, o kadar çok puan değerlendirilir:
    • piyon - 1 puan;
    • at - 3 puan;
    • fil - 3 puan;
    • kale - 5 puan;
    • kraliçe - 9 puan;
    • Şah paha biçilemez, çünkü kaybetmek oyunu kaybetmek demektir.
  4. 4 Kralınızı koruyun. Buna özel dikkat gösterilmelidir. Başka bir şey yapmasanız ve saldırmayı gerçekten sevmeseniz bile, o zaman basitçe Mecbur kralını koru. Onu köşede rok yaparak gizleyin, birkaç piyonla örtün ve rakibinizin kontrol etmesi durumunda kaçış yolları sağlayın. Ondan sonra kendinize saldırın ki rakibiniz saldırmak yerine kaçmayı düşünmeye başlasın ve ne kadar erken olursa o kadar iyi.
    • Oyunun başında ve ortasında, şah tek başına çok az şey yapabilir. Oyunun bu aşamalarında, kralın neredeyse her zaman birkaç parça şeklinde çeklerden bir kapağa ihtiyacı vardır. Ancak oyunun sonunda, tahtada birkaç taş ve birkaç piyon kaldığında, şah tam teşekküllü bir dövüş birimine dönüşür ve tahtanın ortasına getirilmelidir.

İpuçları

  • Rakibinizin hareketlerini dikkatlice izleyin. Hareketlerinizi etkilerler, ancak uygulamak istediğiniz planı etkilemezler.
  • Hatalardan öğrenmek. Yeni başlayan biri olarak, sadece hata yapmak zorundasınız. Büyük ustalar bile esner ve kaybeder.
  • Şahınız kale yaptığında, fil ve şövalyeler orijinal konumlarından kaldırıldığında ve kaleler arasındaki boşluk serbest kaldığında taşlarınızı tamamen geliştirdiğinizi varsayabilirsiniz.
  • Tahtanın ortasında çok sayıda parça tutmaya çalışın. Ne kadar çok piyon bırakırsanız, şahınızı o kadar iyi korurlar.
  • Sık sık kayıplarla cesaretiniz kırılmasın. Satranç oynamayı öğrenmek biraz zaman alır - birçok ustanın bunu yapması 10 yıldan fazla sürdü!
  • Kendiniz kullanmak ve rakibinizin oyunlarına kanmamak için birkaç satranç tuzağı öğrenin.
  • Piyonlarınızı bilinçli olarak hareket ettirin. Piyonlar diğer taşlardan farklı olarak çıktıkları kareye geri dönemezler. Oldukça beceriksizdirler ve piyonların konumu büyük ölçüde bir satranç oyununun gidişatını belirler.
  • Hızlı bir şekilde mat yapmaya çalışmayın. Tüm çabalarınızı hızlı bir şekilde mat yapmaya odaklarsanız, rakibiniz bunu yaptığınız için sizi cezalandırabilir.
  • %100 kazanmanın tarifini kimse bilmiyor. Satrançta bir oyunu kesin olarak kazanmanızı sağlayacak bir yöntem yoktur.
  • Taşları dört merkezi kareye yerleştirmek en iyisidir, çünkü burada hareketlilikleri maksimumdur. Böylece olası hamlelerinizin sayısını artıracak ve rakibinizin seçimini azaltacaksınız.
  • Bazen rok yapmak tehlikelidir ve kayba neden olabilir. Diğer durumlarda, rakibinizin şahını rok yaparak mat edebilirsiniz! Tahtadaki özel konumunuza göre kararlar alın.

Uyarılar

  • Hızlı satranç yeni başlayanlar için değildir. Zorlu, rekabetçi ve yeni başlayanlar için kendinden şüphe uyandırıyorlar.
  • Satranç taşları küçük çocuklar için tehlikeli olabilir - onları yutabilirler.