Kurtadam oyunu oyna

Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 24 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Temmuz 2024
Anonim
BİR KURTADAM HİKAYESİ! | WEREWOLF:THE APOCALYPSE-EARTHBLOOD TÜRKÇE (İLK BAKIŞ)
Video: BİR KURTADAM HİKAYESİ! | WEREWOLF:THE APOCALYPSE-EARTHBLOOD TÜRKÇE (İLK BAKIŞ)

İçerik

Werewolves ("The Werewolves of Wakkerdam" olarak da mevcuttur), çok sayıda insanla oynanabilen süper eğlenceli bir parti oyunudur. Oyunun amacı köylüler arasında kurtadamları keşfetmek ve öldürmektir. Oyun kartlarını karıştırıp dağıtarak başlayın, iki kurt adam, bir doktor ve bir vizyoner kart içerdiklerinden emin olun. Ayrıca sarhoş, cadı ve alfa kurt adam gibi oynanabilecek jokerler de var. Sonra gece turu başlar ve oyun lideri kurt adamların bir kurban seçmesine izin verir - doktor bir kişiyi kurtarır ve görücü, kurt adam olduğunu düşündüğü bir kişiyi tahmin etme şansı bulur. Gece turu sona erdiğinde, gün turu başlar ve oyuncular karakterlerini tartışır ve ardından kurt adam olduğunu düşündükleri kişilere oy verirler. Bu karakter daha sonra öldürülür (ve böylece oyundan çıkar) ve gece turu yeniden başlar. Oyun kurtadamlar ya da köylüler kazanana kadar devam eder. "One Night: Ultimate Werewolf" adlı oyunun popüler bir versiyonunda oynayacak daha fazla karakter var.


Adım atmak

Bölüm 1/3: Kartları dağıtın

  1. En az yedi oyuncu toplayın. Kurt adamların büyük bir grup insanla oynanması amaçlanmıştır. En az yedi oyuncuyu toplayın ve onları gece boyunca birlikte oturabilmeleri için yerde veya bir masada sıraya koyun.
    • Tek sayıda oyuncu en iyisidir, ancak oyun için gerekli değildir.
  2. Her oyun için bir moderatör seçin. Moderatör turda oynamaz, ancak oyunun sorunsuz çalışmasını sağlamaktan sorumludur. Kartları karıştırıp dağıtır ve her oyuncunun rolünü bilir. Moderatörün görevi, diğer oyunculara oyunun aşamalarında rehberlik etmektir.
    • Arka arkaya birkaç kez oynarsanız, aynı kişinin her zaman moderatör olmadığından emin olun.
    • Çok sayıda oyuncu varsa, moderatör her oyuncunun rolünü ve kimin öldürüldüğünü not etmek için bir not defteri kullanabilir.
  3. Oyuncu sayısına göre kart sayısını seçin. Kartlar, her oyuncunun oyun sırasında üstlendiği rolü temsil eder. Oyuncu sayısını sayın ve her birine bir kart verin.
    • Kalan kartları bir kenara koyun.
  4. Seçiminizde bir görücü, doktor ve kurt adam olsun. Oyunda tüm oyuncuların bir rolü vardır ancak görücü, doktor ve kurtadamların özel işlevleri vardır ve oyunu ilginç kılar. Oyunun sorunsuz çalışabilmesi için iyi bir karakter seçimine sahip olmanız önemlidir.
    • Her zaman 1 gören, 1 doktor ve 2 kurt adam olmalıdır.
    • Kalan kartlar köylüler olmalıdır.
    • 16 veya daha fazla oyunculu oyunlarda bir köylüyü fazladan bir kurt adamla değiştirin.

    İpucu: Resmi desteniz yoksa, oyunu oynamak için ev yapımı kartları kullanabilirsiniz. Köylüler, kurtadamlar, bir kâhin ve bir doktoru kartların üzerine yazın veya çizin ve insanların bunları bir şapka veya çantadan seçmelerine izin verin.


  5. İsterseniz oyunu daha ilgi çekici hale getirmek için joker karakterler ekleyin. Oyuna ekstra makaralar eklemek için kurt adam güvertesine dahil olan jokerleri getirmeyi seçebilirsiniz. Bunları ayrıca gerekirse eksik bir kartı değiştirmek için de kullanabilirsiniz. Oyuna fazladan bir öğe eklemek için Köylü kartını Sarhoş, Cadı veya Alfa Kurt Adam ile değiştirin.
    • Sarhoş, oyun boyunca sıradan bir köylü gibi davranır, ancak yalnızca hareketlerle veya seslerle iletişim kurabilir. Sarhoş bir şey söylediğinde, otomatik olarak oyundan kaybolur. Kurt adam gibi diğer karakterler de bir strateji olarak sarhoş gibi davranabilir.
    • Cadı ayrıca oyun boyunca bir köylü gibi davranır, ancak oyun sırasında herhangi bir zamanda iyileştirici bir iksir ve bir seferlik zehir kullanma seçeneğine sahiptir. Cadı eklendiğinde, moderatör onları gece turu boyunca ayrı ayrı uyandıracak ve bir oyuncuyu zehirleme veya canlandırma seçeneği sunacaktır.
    • Alfa kurt adam normal bir kurt adam gibi davranır, ancak "Kurt Adam" kelimesini gün içinde en az bir kez söylemelidir. Diğer oyuncular alfa kurtadamın izini sürmek için bu kelimeden aktif olarak kaçınabildiğinden, bu zorlaşacak. Alpha Werewolf bu kelimeyi gün boyunca söylemezse, otomatik olarak oyundan kaybolur.
  6. Kartları karıştırın ve onları yüzüstü olarak dağıtın. Desteden gerekli sayıda kart ve karakter çektikten sonra, onları iyice karıştırın. Sonra her oyuncunun bir kartı olması için onları dağıtın.
    • Her oyuncu kartına bakmalı, ancak rolünü diğer oyunculardan gizli tutmalıdır.

Bölüm 2/3: Gece turuna girme

  1. Tüm oyunculara gözlerini kapatmalarını söyleyin. Bir kurt adam oyununun ilk aşaması gece turudur. Oyunculara kartlar dağıtıldıktan sonra moderatör "Gözlerini kapat" diyerek gece aşamasının başladığını duyurur.
    • Bir oyuncu gözlerini açarsa veya hile yaparsa, oyun dışındadır.
  2. Gürültüyü örtmek için dizlerinize veya masaya vurun. Kurtadam, oyuncuların diğer oyuncuların hangi role sahip olduğunu bilmeyecekleri şekilde kurulur. Gizemi arttırmak için, tüm oyuncuların dizlerinin üzerinde durması veya diğer oyunculardan gelen sesleri susturmak için masaya vurması gerekir.
    • Sesi daha yüksek hale getirmek için oyuncuların bir ritimle birbirine dokunmasını sağlayın.
    • Her oyuncu, sırası gelmediğinde gözlerini kapalı tutmalıdır.
  3. Kurt adamlar kimi öldüreceklerini seçsin. Oyuncular elleriyle davul çalarken moderatör "Kurtadamlar, gözlerinizi açın" der. Kurt adamlar daha sonra gözlerini açar ve öldürmek istedikleri kişiyi gösterir. İki kurt adam bir köylünün öldürmesi konusunda anlaşmalıdır.
    • Kurt adamlar, diğer oyuncuların onlardan şüphelenmemesi için karar verirken davul çalmaya devam etmelidir.
    • Kurt adamlar bir karar verip bir kurban üzerinde anlaştıklarında, moderatör kimin öldürüldüğünü not eder ve "Kurt adamlar, gözlerini kapat" der.

    İpucu: Hangi oyuncunun öldürüleceğini belirtmek için baş sallama, kaş kaldırma veya kafa hareketi gibi herhangi bir hareketi kullanın.


  4. Bırakın doktor bir kişiyi kurtarsın. Diğer oyuncular davul çalmaya devam ederken moderatör "Doktor kimi tedavi etmek istiyorsun?" Doktor kartı olan kişi daha sonra gözlerini açar ve kurtadamlar onu öldürmeye karar verirse hayatta kalacak kişiyi seçer. Moderatör seçimi not eder ve doktor gözlerini tekrar kapatır.
    • Doktor isterse kendini kurtarmayı seçebilir.
    • Doktor kurtadamları kimin öldüreceğini bilmemelidir.
    • Birisi kurt adamlar tarafından öldürülmek üzere seçildiyse ve doktor o kişiyi kurtarmayı seçtiyse, moderatör günün başında "Biri kurtuldu" diyecektir.
  5. Gören bir kurt adamı tanımlamaya çalışsın. Doktor seçimini yaptıktan ve oyuncular gözleri kapalı davul aldıktan sonra moderatör "Görücü, gözlerini aç. Gören, sorgulayacak birini seç. "Görücü kartını taşıyan kişi daha sonra gözlerini açar ve kurt adam olduğunu düşündüğü bir oyuncuyu işaret eder. Moderatör, bir kurt adam tespit edilip edilmediğini bildirmek için sessiz bir hareket kullanır. Gören daha sonra gözlerini tekrar kapatır.
    • Moderatör, görenin tahminin doğru olduğunu bilmesini sağlamak için onaylayarak onaylayabilir veya başını sallayabilir.
    • Oyunun One Night: Ultimate Werewolf gibi bazı versiyonlarında, görenin, sadece bir oyuncunun kurt adam olup olmadığını belirtmek yerine, seçtiği oyuncunun kartını görüntülemesine izin verilir.
    • Kurt adamların görenin kim olduğunu anlayamaması için olabildiğince sessiz oynadığınızdan emin olun.
    • Gören kişi oyun başına sadece bir bahis koyabilir.
  6. Cadı zehirini al ya da isterse bir kişiyi iyileştir. Cadı kartıyla bir oyun oynarsanız, moderatör "Cadı uyanır" diyecektir. Moderatör daha sonra "Cadı birini hayata döndürür" der ve ardından "Cadı birini zehirliyor" der. Her iki ifadede de cadı, bir oyuncuyu zehirlemek veya diriltmek için belirleyebilir.
    • Cadı öldürülse bile, moderatör, cadının kimliğini gizli tutmak için her turda duyuruyu yapacak.
    • Cadı her iksiri yalnızca bir kez kullanabilir, ancak istediği zaman kullanabilir.
  7. Gece turunu bitir ve kimin öldürüldüğünü göster. Kurt adamlar, doktor ve kahin seçimlerini yaptıktan sonra moderatör "Herkes gözlerini aç, gündüz vakti" der. Moderatör daha sonra öldürülen kişiye oyunun dışında olduğunu söyler. Oyuncu, karakterini açıklamadan kartını geri koyar.
    • Bir hikaye yapın! Moderatör, oyuncunun nasıl öldürüldüğüne dair bir hikaye uydurabilir. Ayrıca, öldürülen oyuncu "dramatik bir şekilde ölebilir".
    • Kullanabileceğiniz alternatif bir kural, öldürülen kişinin karakterini diğer oyunculara ifşa etmesini sağlamaktır.

Bölüm 3/3: Gün boyu oynamak

  1. Her oyuncunun kendilerini tanıtmasını sağlayın. Gündüz aşaması, her oyuncunun bir köylü karakteriyle kendileri hakkında konuşma sırası ile başlar. Kurt Adam, Doktor ve Kahin, diğerlerini normal köylü olduklarına inanmaları için kandırmaya çalışır.
    • Rol yapma, oyunun önemli bir parçasıdır, bu yüzden onu kendinize ait hale getirin!
    • Örneğin, sıra size geldiğinde, "Merhaba, ben Chris, yerel demirci. Bir grup dirgen keskinleştirdim ve kurt adam avlamaya hazırım! "

    İpucu: Konuşmaları ve oylamayı daha ilginç hale getirmek için her oyuncunun oyun boyunca karakterde kalmasına izin verin!

  2. Hangi karakterin kurt adam olarak kabul edildiğini oylayın. Oyuncuların her biri kendilerini tanıttıktan sonra, kimin kurt adam olduğuna inandıklarını tartışmalıdırlar. Oyuncular istediklerini söyleyebilirler. Söz verebilir, küfredebilir, yalan söyleyebilir, bir şeyi saklamaya çalışabilir veya kim oldukları hakkında çılgın hikayeler anlatabilirler. Moderatör daha sonra oy kullanır ve oyuncuların çoğunun kurt adam olduğunu söylediği oyuncu "öldürülür". Bu oyuncu artık oyunun dışında.
    • Oyunun ilerlemesini sağlamak için bir sınır olması gerekmez, ancak diğer oyuncuları kimi öldüreceğine karar vermeye zorlamak için gün aşaması için beş dakikalık bir zaman sınırı belirleyin.
    • Köyün zamanı dolduysa veya çoğunluk oyu alamazlarsa, tur sona erer, kimse ölmez ve potansiyel olarak bir kurt adamı öldürme şansı kaçırılır.
  3. Gece turunu yeniden başlatın ve bir kazanan olana kadar oynayın. Oyuncular kimi öldürmek istediklerine oy verdikten sonra karakter oyun dışı kalır ve bir sonraki tur başlar. Oyuncular gözlerini kapatır ve dizlerine veya masalarına vururlar. Kurt adamlar kimi öldürmek istediklerini seçer, doktor kurtaracağı kişiyi seçer ve gören kişi hangi kişinin kurt adam olduğunu bulmaya çalışır. Açık bir kazanan olana kadar oyun devam eder.
    • Her iki kurt adam da öldürülürse, köylüler oyunu kazandı.
    • Kurt adamlar, sayılarına uyacak kadar köylü öldürürlerse oyunu kazanır. Yani iki kurt adam varsa, iki köylü kaldıysa kazanır.