Ejderha Kayası'nı Skyrim'deki Bleak Falls Barrow'dan al ve teslim et

Yazar: Morris Wright
Yaratılış Tarihi: 21 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Temmuz 2024
Anonim
Ejderha Kayası'nı Skyrim'deki Bleak Falls Barrow'dan al ve teslim et - Tavsiyeleri
Ejderha Kayası'nı Skyrim'deki Bleak Falls Barrow'dan al ve teslim et - Tavsiyeleri

İçerik

Az önce bir ejderhayla yüzleşmeden çıktın ve Whiterun'dan Jarl Balgruuf ile tehlike hakkında konuştun. Maceranızın bir sonraki adımı, Ejderha Kayası'nı aramak için sizi Skyrim'in dağlık kalbine götürecek. Peki Ejderha Kayası'nı tam olarak nasıl bulmalısınız?

Adım atmak

  1. Farengar Secret-Fire ile konuş. O, Whiterun'daki Dragonsreach Kalesi'ndeki Kontun büyücüsüdür. Kaleye girdiğinizde genellikle tahtın sağındaki odada bulunur. Jarl Balgruuf'u ejderhalar hakkında uyardıktan sonra, size Farengar Gizli Ateş ile konuşmanızı söyleyecektir. Farengar, Ejderha Kayası'nı aradığını açıklayacak ve sizi Kasvetli Falls Barrow'a yönlendirecek. Bu, haritanızdaki Bleak Falls Barrow'u gösteren bir görev işaretçisi almanızı sağlayacaktır.
    • "Altın Pençe" görevini zaten tamamladıysanız, envanterinizde Ejderha Taşı olma ihtimaliniz vardır. Bunun nedeni, bu görevin sizi "Kasvetli Falls Barrow" görevi için izlemeniz gereken yolun aynısına götürecek olmasıdır. Ayrıca, bir kez elinize aldığınızda, Ejderha Kayası'nı envanterinizden satamayacak veya çıkaramayacaksınız, bu nedenle "Kasvetli Şelaleler Barrow" görevinin sonunda Farengar'a verene kadar yanınızda kalacak.
  2. Bleak Falls Barrow'a seyahat et. Bu harabeyi Whiterun'un güneybatısında bulabilirsiniz; dağların tepesindeki Batı Kulesi'nin güneyinde. Oraya gitmek için kullanabileceğiniz birkaç farklı rota vardır. Girişte yaklaşık 6 haydut olacağından Barrow'a yaklaştığınızda dikkatli olun. Bu yerdeki boş alan, okçulara size oklarla ateş etme fırsatı verecektir. Bleak Falls Barrow'a giden rotalar aşağıdaki gibidir:
    • Batı Kulesi'nin güneyinde, dağın kuzey duvarının dibinden bir patika bulun. Dağın tepesine kadar onu takip edin. Bu rota, yol boyunca en az riski sunar.
    • Riverwood'un kuzeyindeki köprüyü geçin. Ardından Barrow'a giden yol boyunca kuzeybatıya dönün. Bu rota en çok kullanılan rota. Ancak, sizi saldırgan orman hayvanları (genellikle kurtlar) ve yol boyunca terk edilmiş bir kuledeki bazı haydutlarla karşı karşıya getirecektir.
  3. Bleak Falls Tapınağı'na girin. Merdivenlerin tepesindeki büyük yapı budur. Barrow'a ilk girdiğinizde çevrenizde pek çok cüce ve insan cesedi göreceksiniz. Sinsice ilerleyin ve bir Altın Pençe ile kaçan Arvel adında birinden bahseden haydutları duyacaksınız. Henüz "Altın Pençe" ye başlamadıysanız, bu görev şimdi başlayacak.
  4. Tapınağın koridorlarını takip edin. Dikkatli ol; yol boyunca daha fazla haydutla karşılaşabilirsiniz. Sonunda, elinde bir meşale tutan ve bir bulmaca odasına doğru koşan bir haydutla karşılaşacaksınız.
  5. Sütun bulmacasını çözün. Kapının üstündeki simgelere bakın. Ortadaki sembol zarar görmüş ve yerde duruyor. Soldaki sütunları, gördüğünüz semboller kapının üzerindeki sembollerle aynı olacak şekilde çevirin. Soldan sağa bu semboller yılan, yılan ve balina olmalıdır. Kolu çekin ve soldaki döner merdivene devam edin.
    • Sarmal merdivenden aşağı inerken dikkatli olun, çünkü kuklalar size doğru gelecektir. Her seferinde bir skeever'i tutmayı mümkün kılmak için merdivenlerin tepesinde kalın.
  6. Dev Örümcek'i yenin. Sonunda birisinin yardım çağırdığı örümcek ağlarıyla dolu bir odaya geleceksiniz. Birinin ağda sıkışıp kaldığı odaya dikkatlice girin; büyük bir Frostbite Spider sizinle yüzleşmek için alçalacak. Örümceği öldür ve kapana kısılmış, Swift'in Arvel olduğu ortaya çıkan adamla konuş.
    • Örümceği yenmekte sorun yaşıyorsanız, girdiğiniz kapıdan hızla geri dönün. Örümcek kapıdan içeri giremeyecek. Kendinizi iyileştirin ve örümceği uzaktan yenmek için sihirli veya uzak silahlar kullanın. Sadece örümceğin sana hala zehir tükürebileceğini unutma. Zehrin size tüküreceğinin işareti olduğu için, örümcek yükseldiğinde yanlara dalarak bu saldırılardan kaçının.
  7. Swift Arvel'i ücretsiz kesin. Pençenin yerini sorgulamak için Swift Arvel ile konuş; pençeyi serbest bıraktığınızda size nasıl çalıştığını söyleyeceğini söyleyecektir. Kollarını ve bacaklarını birbirine bağlayan ağları gevşetmek için bir yakın dövüş silahı veya sihrinizi kullanın.
  8. Arvel the Swift'den Altın Pençe'yi alın. Arvel'i serbest bıraktıktan sonra, kaçmayı denemek için hemen Barrow'un derinliklerine koşacak. Ya onu öldürmek için peşinden koşabilirsin ya da bir ressamın bunu senin için yapmasını sağlayabilirsin. Draugr'u yenin ve Altın Pençe'yi bulmak için Arvel'in cesedini arayın. Pençeye sahip olduğunuzda Barrow'un derinliklerine gidin.
  9. Sanctum'a giden koridorları takip edin. Barrow'da ilerledikçe, karşılaşacağınız daha fazla tuzak ve tehlike olacaktır. Aşağıdaki tehlikelerin farkında olun:
    • Draugr: Duvarları kaplayan mezarlarda cesetlerin yattığı birkaç odaya gireceksiniz. Dikkatli ol. Bu cesetlerden bazıları siz yürüdüğünüzde hayata geri dönecek.
    • Çivi kapı kapanı: Dövüştüğünüz ilk oda draugrs canlanır ayrıca çivili bir kapıdan bir tuzak içerir. Zemindeki baskı plakasına basmadığınızdan emin olun; aksi takdirde tuzak devreye girecek ve kapı sizi delip geçecektir. Draugrs da bu tuzağı tetikleyebilir, bu yüzden dikkatli olun.
    • Sallanan eksenler: Sonunda, içinde sallanan eksenlerin olduğu dar bir koridorla karşılaşacaksınız. Bu eksenlerin zamanlamasına dikkat edin ve olabildiğince hızlı bir şekilde eksenler arasındaki salondan geçin.
    • Frost troll: Bir süre sonra akan suya geleceksiniz. Suyu takip edin. Açmak için kapının yanındaki zinciri çekin. Sonunda bir çıkıntıya geleceksin. Bir don trolünü görmek için çıkıntıdan aşağıya bakın. Trolü yukarıdan öldürmek için yay ve ok gibi uzak bir silah kullanın. Trol öldüğünde doğru koridoru takip ederek trolün olduğu yere inin.
  10. Yuvarlak kapı bulmacasını çözün. Sonunda, kilidin etrafında dönen halkaların bulunduğu kapalı bir kapı ile karşılaşacaksınız. Envanterinize gidin, Altın Pençe'yi seçin ve inceleyin. Altını görebilmek ve üzerindeki sembollere dikkat etmek için çevirin. Tırnak üzerindeki kombinasyonla aynı olması için halkaları kapıdaki anahtar deliğinin etrafında döndürün. Kombinasyon, yukarıdan aşağıya: baykuş, güve, ayı. Kapıyı açmak için Altın Pençe'yi anahtar deliğine koyun ve Sanctum'a gidin.
  11. Yeni bir haykırış öğrenin. Sanctum'a girdiğinizde, şelaleli geniş, açık bir oda ve üzerinde garip bir metin bulunan çarpıcı bir duvar göreceksiniz. Duvara yaklaştıkça yüksek sesle söylenen şarkıları duyacaksınız. Meur'e yeterince yaklaşın ve duvardaki bir kelime parlak bir şekilde parlarken ekranınız kararacak ve Word Wall'den bir Güç Sözü haykırışı öğreneceksiniz.
  12. Ejderha Kayası'nı alın. Güç Sözünü öğrendiğinizde, arkanızdaki tabut kırılacak ve güçlü bir ejderha patronu çıkacak. Bu zırhlıyı yenin ve Ejderha Kayası'nı bulmak için cesedini arayın.
  13. Sanctum'dan çıkın. Höyüğün girişine kadar koşmanıza gerek yok. Kelime Duvarı'nın solundaki merdivenleri kullanın ve üstündeki kapıdan geçin. Bir duvara ulaştığınızda, gizli kapıyı açmak için sağdaki kolu çekin. Çıkışa ulaşana kadar bu koridorda devam edin.
  14. Ejderha Kayasını Farengar'a ver. Dışarıda olduğunuzda kartınızı açabilir ve Whiterun "hızlı geçiş" deki Dragonsreach'e dönebilirsiniz. Farengar'a geri dön. Delphine adında biriyle konuştuğunu duyacaksınız. Ejderhaların dönüşü hakkında daha fazla bilgi edinmek için konuşmalarını dinleyin. Farengar ile konuş ve ona Ejderha Kayası'nı ver ve "Kasvetli Falls Barrow" görevini tamamla.
    • Farengar'a geri dönmeden önce Altın Pençe'yi Lucan Valerius'a iade etmek için Riverwood'da durmak isteyebilirsiniz. Sizi biraz altınla ödüllendirecek ve ayrıca mal alıp satmak için size daha iyi fiyatlar verecektir; Bleak Falls Barrow'dan sonra ganimetinizi boşaltmak için mükemmel bir şans.