barbut nasıl oynanır

Yazar: Bobbie Johnson
Yaratılış Tarihi: 10 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Temmuz 2024
Anonim
Barbut Nasıl Oynanır ? | Barbut Kuralları
Video: Barbut Nasıl Oynanır ? | Barbut Kuralları

İçerik

Bir oyuncu zar atmaya hazırlanırken bir kumarhanede barbut masasının yanından geçtiyseniz, muhtemelen siz de oynamak istemişsinizdir. Zar, herkesin (ev hariç) birlikte kazanabileceği bir oyundur ve herkes kazandığında zar masası oldukça vahşileşebilir. Zar ayrıca bir kumarhanede kazanmak için en iyi şanslardan bazılarına sahiptir. Ancak bir zar masası oldukça korkutucu görünebilir. Bu, bir sürü sayı ve tanıdık olmayan ifadeler içeren büyük bir masadır ve masada 20'den fazla oyuncu ve 4 kumarhane çalışanı olamaz. Ancak gerçekte, zar oldukça basit bir oyundur.

adımlar

Yöntem 1/3: Oyuna Girişiniz

  1. 1 Personeli tanıyın. Herhangi bir masaya yaklaştığınızda, kiminle uğraştığınızı bilmeniz gerekir. Zar, standart kumarhane oyunlarından elde edilen paranın çoğunu içerdiğinden, çok sayıda çalışanın sizinle çalışmasını bekleyebilirsiniz.
    • Bugün hemen hemen her kumarhanede dolaşırken, iki kişilik konfigürasyona sahip bir oyun masası bulacaksınız. Masanın bir tarafında (muhtemelen çukura daha yakın) ortada bir "boksçu" var - oyunu ve elleri kontrol ediyor ve tüm parayı saklıyor (Demokratik Kongo Cumhuriyeti'nde dolaşan bundan çok daha fazlası). Karşısında "çöp adam" var - tek başına bir baston kullanıyor, sonuçları çağırıyor ve onu kemiklerin etrafına yerleştirmek için kullanıyor. Oyunun hızını kontrol eder, sonuçları duyurur, zarlarla çalışır ve oyuncuları kararlı olmaya teşvik eder.
    • Krupiyenin yanında tüm bahisleri yöneten, kazananlara ödeme yapan ve kaybedenlerden para toplayan iki krupiye olacaktır. Onlara en yakın oyuncular yeni arkadaşların
  2. 2 Tabloyu inceleyin. Kumarhaneler çok utangaç müşteriler için tasarlanmamıştır - zar atmak çok kolaydır, özellikle masayı ve kuralları inceledikten sonra. İşte öne çıkanlar:
    • Masanın etrafındaki herkes bir "Geçiş" çizgisidir. Bu, fırlatan oyuncunun tarafında olan oyuncular içindir. Atıcıya karşı bahse girecek kadar cesur oyuncular için daha az göze çarpan "geçişsiz" bir çizgi.
      • Ayrıca "Bana gel" ve "Gitme" etiketli alanları da fark edeceksiniz. Yukarıdaki iki bölüme benzerler, ancak oyunun sonunda kullanılacaklar.
    • Boxman ve krupiye arasına yakından bakarsanız, teklifler veya bahisler için bir alan göreceksiniz. Bahislerinizi burada yapabilirsiniz. Aynı alanda, ağır çifte bahisler için bir alan vardır. Burada, örneğin 8'in iki 4'lü, 7'ye kadar veya "yumuşak" 8 olarak atılacağına bahse girebilirsiniz.
    • Ayrıca oyuncuların önünde bunun bir "alan" olduğunu gösteren bir blok var. Bu, bir dahaki sefere yedi sayıdan birinin çıkacağına dair bahisler içindir. "Place" veya "Buy" bahisleri için 4, 5, 6, 8, 9 ve 10 yazan alanlar sonraki 7'ye kadar seçilen sayı tekrar çekilir.
      • Altı ve dokuz, bir kez hecelendiğinde, masanın her tarafındaki oyuncuların benzer formları deşifre edebilmesini kolaylaştırır.
    • Her iki uçtaki köşelerde, 6 ve 8 olarak işaretlenmiş kutular bulacaksınız - 6 veya 8'in 7'ye düşeceği ortak bahisler.
  3. 3 Jargon öğrenin. "Çıkmak. Zorluk bahisleri. C ve E'ye ne dersin? Sıcak rulo başladı, sahada oynayın.S'den E'ye var mı?" Tek bir kelime yakalamadın mı? Bu şans oyunuyla tanışmaya başladığınızda duyduklarınız muhtemelen sizin için yeni olacak. İlk başta bunaltıcı olacak, ancak hiçbir zaman, onu asacaksınız. İşte başlamanız için bir liste:
    • Kemikler - 2,3 veya 12
      sen, veya sen Leuven - 11
      C ve E Kemikleri - 11
      Yılan gözlü - İki 1t
      yük vagonları - İki 6s
      Küçük Joe veya Kokomo'dan Bebek Joe - 4 (özellikle, 1 ve 3 gibi açılır menü)
      Jimmy Hicks - 6 numara
      Silindirler ve Bağışlar - 8
      sıska Dugan - Başarısız7
      Alanın merkezi - 9 çünkü bahis alanındaki yedi sayının ortasındadır
      köpek pençesi - İki 5'li - daha sık olarak adın basitçe "Zor 10" veya "kendi derim için 10" olmasına rağmen
      Doğal Kazanan - 7 veya 11 giden burulma
  4. 4 Batıl inancı benimseyin. Servet tanrıları, paranızı kaybetmemeniz için hevesli bir kumarbazla alay etmemelidir. İlişkiyi mahvetmek için bundan yararlanmak yerine, deneyimli profesyoneller gibi olmak için belirli alışkanlıklardan kaçının (ve başkalarına söyleyin).
    • Oyuncular ne kadar batıl inançlıysa, aynı atış için farklı zarlar kullanmanın o kadar kötü alamet olduğunu düşünürler. Bir atıcı yanlışlıkla zarlardan birini veya her ikisini masadan atarsa, onun "Zar Maçı!" dediğini duyabilirsiniz. sadece iyi bir alâmet için.
    • "Yedi!" derseniz, Her şey kendiliğinden giderse, alınmayın. Tiyatroda Macbeth böyle telaffuz edilir. Kelime düşünülemez ve kesinlikle tarif edilemez olmalıdır.
    • Masanın altında bozuk para görürseniz, onları rastgele bırakın. Ya da bazı insanlar size söyleyebilir.
    • İki zarı aynı anda havaya atmayın. Sadece birini düşürürseniz (belki biraz sonra diğerini) bir profesyonel gibi görüneceksiniz; Eğer bırakırsanız, oyundan yakında çıkmaya hazır olun.

Yöntem 2/3: Bahis

  1. 1 Atmadan önce bahsinizi koyun. Bir zarın başlangıcında, masada OFF yazılı olan düğmeler her noktada değildir. Bu, hiçbir noktanın (daha sonra açıklanacak) belirlenmediği anlamına gelir. Zar, atıcı bahsini koridor çizgisine (değil) koymadan başlayamaz. Masadaki herhangi biri de o anda koridor üzerine (değil) bahis koyabilir, ancak yapmamalıdır. Böylece en temel oranlar belirlenir. Atıcının herhangi bir sırayla ilk atışına ilk atış denir.
    • Atışta 7 veya 11 atılırsa, geçiş çizgileri yasaklara aykırı olarak para kazanır. Atıcı 2, 3 veya 12 ile çıkarsa - buna zar denir - herkes çizgiyi geçerek bahislerini kaybeder ve bahsi geçmeden kazanır (12 kaybetmeyi ve gerizekalı geçmeyi verir).
      • Öte yandan, birisi atıcıya karşı bahis yaparsa, 2 veya 3 ile kazanır, ancak 12 yasaktır (ne kazanırlar ne kaybederler).
    • Başka bir sayı düşerse, o sayı puan olur
  2. 2 Gözlük oyna. Atıcı 4, 5, 6, 8, 9 veya 10'a puan koyarsa, koridordaki tüm bahisler orada kalır. Bu anlamda oynamak için herhangi bir ek bahis yapmanıza gerek yoktur. Krupiye düğmeyi alacak ve o anda nokta olan sayıların üzerine yerleştirecektir. Düğme şimdi AÇIK tarafına çevrilmiştir.
    • Diyelim ki 8. Atıcı şimdi 7 atmadan önce puanlarını (8) atmaya çalışıyor. geçen çizgi para kazanır ... Puanlarını artırmayı başarırsa, yeni bir atışla ve geçiş çizgisinde yeni bir bahisle başlar, böylece döngü tekrarlanır. Atış dışında herhangi bir zamanda 7 atarsa, yine de geçiş çizgisindeki tüm bahislerini kaybeder ve zarlar bir sonraki oyuncuya gider (ilk oyuncunun yedinci çıkışı vardır).
    • Oyuncu, sonunda 7 atmadan önce birkaç puan ayarlayabilir veya ilk puanını belirledikten sonra ilk atışta 7 atabilir.Sadece ne olacağını bilmiyorsun.
  3. 3 "Oran oranlarını" ayarlayın. Önceki adımları inceleyin ve kumar oynayabilirsiniz. Çapraz bahisler iyi oranlara sahiptir ve oynaması kolaydır. Bazı insanlar sadece geçiş çizgisini oynar. Bununla birlikte, başka birçok olası bahis var. En basitlerinden biri, bu arada, adil oranlara da sahip olabilen oran bahsidir.
    • Atıcı bir puan belirledikten sonra, geçiş çizgisinin arkasına ek bir bahis koyabilirsiniz. Bu bir oranlı bahistir ve sadece pas çizgisini de oynarsanız oynanabilir. Oran bahsi şu anda ek bir bahistir, bu nedenle atıcı puanlarına ulaşırsa, her iki bahsinizi de kazanırsınız.
    • Oran bahsi, puanlara bağlı olarak değişen gerçek oranları öder. Örneğin, 4'ten bahsediyorsak, noktalar olarak görünecek sadece üç zar kombinasyonu vardır, oysa 8. noktaya ulaşmanın beş yolu vardır. 8 ve sonra geçen çizgi puan ne olursa olsun para öderken, oran bahsi size gerçek oranlara göre ödeme yapar (4 için daha fazlasını alırsınız). Bu nedenle, bahis başına daha fazla para almak istiyorsanız, oran bahsini oynamak daha iyidir. Evin şansı (koridor ve koridor değil) üzerindeki kenarı "sıfır" dır.
      • Çoğu kumarhane 3-4-5X oran tabloları sunar, böylece 4 veya 10 puan ise 4 kez, 5 veya 9 puan ise 4 kez ve bazı kumarhaneler daha yüksek bahis oranlarına izin verse de, puan 6 veya 8'dir.
    • Bahislerinizi istediğiniz zaman artırabilir, azaltabilir veya kaldırabilirsiniz.
    • 7 gelirse, hem pass bahsinizi hem de oran bahislerinizi kaybedersiniz.
  4. 4 "Gelen Teklifi" verin. Bir puan belirlendikten sonra, çizgi bahsinize ek olarak gelecek bir bahsi de koyabilirsiniz. Lütfen, oran bahsini ve gelecek bahsi aynı anda oynamanız gerekmediğini, ancak hat üzerinde geçen bahsi oynayabileceğinizi unutmayın. Gelecek bahis, bahsinizi "Come" alanına koyarak yapılır. Gelen bir bahis koyarken, atıcı bir sonraki atışta, aynı normal atış kuralları ile atılır. Gelen bahis yalnızca sizi etkiler, ancak bir dahaki sefere 7 gelirse, gelen bahsiniz kazanır (çünkü atıştakiyle aynı kurallara göre), ancak çizgideki atlama bahsiniz, geri kalanıyla birlikte, hala kayıp....
    • Bahsi koyduktan sonra yuvarlamanın 4, 5, 6, 8, 9 veya 10 olduğunu varsayarsak, yuvarlama numarası kendi "geliş noktası" olur. Dağıtıcı, gelen bahsi uygun sayıya ayarlar. Çizgi bahsinde atlamanız, artık iki puanınız olduğu için hala okun noktasına bağlıdır.
    • Gelen bahis, hat üzerinde bir atlama bahisi olarak çalışır. Atıcı 7 atmadan önce gelecek noktayı atarsa ​​kazanırsınız, ancak 7 atarsa ​​hem geçen çizgi bahsinizi hem de gelecek bahsinizi kaybedersiniz. Atıcı, hem puanını hem de gelen puanınızı 7'den önce atarsa, kazanırsınız.
    • Yaklaşan bir bahis için oranlar koyabilirsiniz. Oranlarınıza bahis yaptığınızda krupiyeye "olası ihtimalleri" söyleyin.
    • Gelen bahsiniz yapılır yapılmaz, ek gelen bahisler yapabilir, ek gelen puanlar belirleyebilirsiniz.
  5. 5 Daha alışılmadık oranlara geçin. Temel bilgilerde uzmanlaştıktan sonra, ... riskli bahislerin farkında olmalısınız. Bu bahis alanı, bir atışta (bir sonraki atışta) yedi sayıdan birinin görüntüleneceği bahislerdir. Geri dönüşün gelmesini beklemek zorunda değiller; herhangi bir atıştan önce saha alanına bir taş veya taşlar yerleştirerek yerleştirilebilirler. Alternatif olarak, herhangi bir atıştan önce düzene bir fiş veya fiş yerleştirerek bahse girebilir, teklif verebilir veya zorlu yöntemler sunabilir ve krupiyeye istediğiniz bahsi söyleyebilirsiniz.
    • 7, 6 ve 8'den sonra yükselen sayılardır. 7 yapmanın altı yolu vardır ve 6 ve 8 yapmanın 5 yolu vardır. Bir oyuncu 6 $ kutusuna 6 veya 8 koyarsa, kasa kazanan bahsi 7-6 oranla ödeyecektir. Tüm kumarhanedeki diğer bahislerin çoğundan daha iyi olan ve yine de hızlı tekrar sunan %1,52'lik bir ev faizi sağlar - ancak ücretsiz oranlara sahip Pass / Come bahisleri kadar güvenilir değildir.
    • 4, 6, 8 ve 10 sabit hatlı sayılardır. Yani, zarları attığınızda bu sayılar ortaya çıkıyor ve her birinde aynı miktar çıkıyor. Bileşik bahis yaparsanız, herhangi bir kombinasyon görünmeden önce 7'ye kadar bir sayı (iki 2s, iki 3s, iki 4s, iki 5s) bulmalısınız. Ev kenarları 4 ve 10'da yüzde 11,1 ve 6 ve 8'de yüzde 9,09.

Yöntem 3/3: Oyuna Göre

  1. 1 Cipsleri masanın üzerine koyun. Satıcıya rüşvet vermeye çalışmayın; tek yapmanız gereken devre tahtasına biraz para koymak (atıcı zarları almadan önce) ve krupiyeden küçük değişiklikler istemek. Satıcı genellikle elinizden bir şey almaz.
    • Krupiyeye bahşiş verebilirsiniz, ancak bunu fişte yapın.
  2. 2 Aktif ve düzenli bir katılımcı olun. Zar bir dostluk oyunu ve grup mantığının oyunu olsa da herkesin uyması gereken belli bir etik vardır. Fırlatmadığınız zaman ve fırlatırken de bazı şeyleri aklınızda bulundurun.
    • Geçer (olmayan) bahisleri, arkalarındaki bahis oranlarını, saha ve (gelmeyen) bahisleri kendiniz koyabilirsiniz. Yapmanız gereken tek şey fişleri masanın üzerine yerlerle işaretlenmiş uygun yerlere yerleştirmek. Diğer tüm bahis türleri için fişlerinizi masaya koyun ve krupiyeden bir bahis koymasını isteyin. Bunu tamamladıktan sonra ellerinizi masanın üzerine koyun. Kemikler çok hızlı hareket ediyor - müdahale etmemelisiniz.
      • Fişlerinizi önünüzde tutun - onların amacı bu. Onları tam önünüze koyun ve her zaman onlara göz kulak olun. Oyunun temelini zar oluştursa da zaman zaman chipler de kullanılmaktadır.
    • Genel olarak, okun yanına yapıştırın. Mümkün olduğunca çabuk düşünmek için noktalara tutunun. Bir nişancıyla bahis oynuyorsanız, mümkün olduğunca yüksek sesle konuşun. Kumar masasından kükremeyi duymak tüm kumarhaneler için oldukça yaygındır. Ancak “Geçmeyin” seçeneğini seçtiyseniz heyecanınızı kendinize saklayın. Birinin sana tezahürat yapması hoşuna gitmez, değil mi? Bunu yaparsanız, masada pek hoş karşılanmazsınız (veya hoş karşılanmazsınız).
    • Ateş ediyorsanız, zarları masanın diğer ucuna gelecek şekilde atın. Ve onları kaçırmayın - masadaki adamlar kemikleri havada görmek istiyor.
  3. 3 Zarı at. Gerçekte, tüm hayatın boyunca kumar oynayabilir ve asla zar atamazdın. Oyuncular sırayla "atıcı" olurlar ve sizin de sıranız gelebilir. Bu oyunda şanslı olabilmeniz için nasıl atılacağını öğrenmelisiniz. Genelde sıra size geldiğinde krupiye size beş zar verir. Sonra atmak için iki tane seçersiniz ve krupiye diğerlerini geri alır.
    • Kemikleri daima tek elle tutun. Bu kural hileyi önlemek için zorunludur. Zarı atma sırası size geldiğinde, masayı geçmeleri, karşı duvara çarpmaları ve geri uçmaları için onları atmalısınız.
    • Eğer bir zar masadan düşerse, zarları tekrar atmanız gerekir. Zar masası oldukça büyüktür, bu nedenle zarları sadece bir masa oyunu gibi değil, iyi bir şekilde atmanız gerekir.
  4. 4 Muhafazakar oynayın. Bunlar en temel zar bahisleridir. Ayrıca bireysel sayılara veya bireysel atışlara bahis oynayabilir ve hatta daha karmaşık bazı "teklifler" üzerine bahis oynayabilirsiniz. Bununla birlikte, başlamak için temel bilgileri öğrenmeli ve rahatça kumar oynamayı öğrenmelisiniz.Bu çok hızlı tempolu bir oyun olabilir, bu yüzden basit bahislerde ustalaşabilmelisin, böylece onları düşünmek zorunda kalmazsın. Bunu yaptıktan sonra diğer oyuncuların oranlarını takip edin ve stratejileri hakkında sonuçlar çıkarın.
    • Sadece basit bahisleri uygulamak, kumarhanede neredeyse her yerde size daha fazla şans verecektir, ancak daha riskli bahisler oynayarak daha fazla kazanabilirsiniz. Ayrıca daha fazlasını ve hızlı bir şekilde kaybedebilirsiniz, bu nedenle daha zor bir şey yapmayı planlıyorsanız oynamak için sağlam bir pota sahip olmanız gerekir.
  5. 5 Şansını bil. Her casino oyununda olduğu gibi, evin bir avantajı olacaktır. 7, bir çift zar atışında en çok arzu edilen sayıdır - ve pratikte evin sahibidir. Bahislerinizi oynadığınızda ne elde edebileceğinizi bilin.
    • Evin geçen oranlarda sadece yüzde 1.41 (7/484) ve geçmeyen oranlarda yüzde 1.36 marjı var. Çoğu oyuncu, kısmen dayanışma işareti olduğu ve kısmen de kasanın kenarları düşük olduğu için geçiş çizgisine bahis oynar. Onlara "doğru oyuncular" denir; atıcıya karşı bahis oynayanlara "yanlış bahisler" denir.
    • Geçmeyen / Girmeyen oyuncular, puanlar önceden ayarlanmış olsa bile oranları yatırabilir, bu da geçen / gelen bahislerin oran bahsinde verdiği oranlarla aynı oranlarla sonuçlanır. Örneğin, nokta 4 veya 10 ise, çalışmayan bir çizgiye yapılan 5$'lık bir bahis, 7'si noktadan önce gelirse (2:01 şans) 5$ kazanmak için 10$ daha bahis yapabilir. Elbette önemli bir şey değil, ama nokta belirlendiğinde, gelmeyenlerin kaybettiklerinden daha fazlasını kazanacağını unutmayın. Ve puanlar zamanın 2/3'ünü alacaktır. Oranları kaçıran gelen olmayan oyuncular da kasa avantajını tek oranlardan yüzde 0,7 ve çift oranlardan yüzde 0,5 oranında azaltacaktır.
    • Herhangi bir zar üzerine yapılan bahis (teklif edilen bahisler), örneğin, bir sonraki sefer 2, 3 veya 12 atılırsa kazanır; başka bir sayı düşerse kaybolur. Evin ilgisi bu tür bahislerde çok büyük: Herhangi bir 7, 13, 9'da 2'de yüzde 1/6, 12'de yüzde 13,9, 3'te 1/9, herhangi bir zarda 1/9, 2 veya 12'de 1/6 , 1/6 bahis 3 veya 11, 1/9 bahis 11 Para kaybetmek istiyorsanız, gerçekten anlamadan oynamaya başlayabilirsiniz.

İpuçları

  • Zar oyuncuları nasıl oynanacağını öğrenmenize yardımcı olabilir, yavaş oyun krupiyeye sizinle bire bir olma fırsatı verir.
  • Farklı kumarhanelerin kurallarında, özellikle belirli bahislerde ne kadar bahis oynanabileceğine ilişkin küçük farklılıklar olabilir. Bu kurallar içseldir, masaya konulacaktır. Bir şeyden emin değilseniz satıcınıza danışın. İzin verilmeyen bir bahis oynarsanız veya başka hatalar yaparsanız, krupiye genellikle size hızlı bir şekilde söyler ve bu bir sorun olmaz.
  • Ana şey, noktanın ne zaman oluşturulduğuna bağlı olarak, gelen hatta kazanma ve kaybetme kuralları arasındaki farkı anlamaktır.
  • Oyun bitene kadar kibarca beklemelisiniz. Diğer oyuncu iyi bir atış yaptığında, ekstra hiçbir şey olmamalı, bahis yok, puan yok.
  • Bazı kumarhaneler, kumar oynama ve diğer tahta oyunları hakkında dersler sunar. Bu kurslardan birinde kısa sürede çok şey öğrenebilirsiniz.
  • Krupiyeye bahşiş verin, o size hatırlatacak ve bahislerinizi koymanıza yardımcı olacaktır. Yine de yapmalılar, ama bahşiş verirseniz, daha özenle hatırlayacaktır.
  • Ayrıca "geçmeyen" ve "gelmeyen" bahisler de yapabilirsiniz. İptal edilmedikçe, hat bahisleri ve gelen bahisler gibi çalışırlar. Kasa bir geçiş için kazandığında kazanırsınız (12 hariç).

Uyarılar

  • Kumar bağımlılığı, dünyanın her yerindeki insanları etkileyen ciddi bir sorundur ve bir sorun yaratmak çok az zaman alır. Kumarla ilgili sorunlarınız olabileceğini düşünüyorsanız, derhal durun ve bağımlılıklarınızı çözmek için yardım isteyin.
  • Unutmayın, herhangi bir kumarhane oyununda size karşı oranlar vardır. Yani kartları saymamalı, para çalmamalı ve sizi zorlamaya çalışan bir oyuncu ile oyun oynamamalısınız.Daha güvenli bahisler kumarhane için daha yüksek oranlar sunarken, zar bir kumardır ve kasa üzerinde para kaybetmez (ortalama oyunculardan çok daha az zar atan oyuncu).