Korkunç bir hikaye nasıl yazılır (korku hikayesi)

Yazar: William Ramirez
Yaratılış Tarihi: 20 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Temmuz 2024
Anonim
Subway Surfers Oyununun Gerçek Hikayesini Açıklıyoruz(Türkçe)
Video: Subway Surfers Oyununun Gerçek Hikayesini Açıklıyoruz(Türkçe)

İçerik

Tüylerinizi diken diken eden korkunç hikayeler okumayı seviyor musunuz? Yoksa sizi endişe halinde tutan hikayelerden mi korkuyorsunuz? Bir korku filmi yazmak (diğer herhangi bir hikaye gibi) bir olay örgüsü, ortam ve karakterler geliştirmeyi içerir. Ancak korkutucu hikayeler, okuyucuyu hikaye boyunca, tüyler ürpertici veya korkunç doruğa kadar bir endişe durumunda tutar. Kendi korkularınıza dayalı gerçek hayattan ilham alın ve sizi kolayca korkutan bir hikaye yazın.

adımlar

Bölüm 1/5: Olay örgüsü ile geliyor

  1. 1 En çok korktuğunuz şeylerin bir listesini yapın. Korkunç bir hikayenin planını bulmanın en iyi yolu budur. Bir arsa, bir eserdeki karakterlerin karakterlerini, hikayenin ortamını ve gelişimini belirleyen bir dizi ana olaydır. Örneğin, aile üyelerini kaybetmekten, yalnızlıktan, şiddetten, palyaçolardan, şeytanlardan ve hatta sincaplardan korkuyorsunuz. Korkularınızı kağıda dökün ki okuyucularınıza aktarılsınlar. Kişisel olarak sizi dehşete düşürecek bir hikaye yazın.
    • Bilinmeyenden korkmak, herhangi bir korkutucu hikaye için en iyi temeldir. İnsanlar bilmediklerinden korkarlar.
    Uzman Cevap Sorusu

    Kullanıcı wikiHow sorar: "Korkunç bir hikayenin unsurları nelerdir?"


    Christopher Taylor, Doktora

    İngilizce Öğretmeni Christopher Taylor, Austin Community College, Texas'ta İngilizce öğretmenidir. 2014 yılında Austin'deki Texas Üniversitesi'nden İngiliz Edebiyatı ve Ortaçağ Çalışmaları alanında doktora derecesi aldı.

    UZMAN TAVSİYESİ

    Christopher Taylor, İngilizce öğretmeni cevaplıyor: "Çoğu kurgu gibi, korkunç bir hikaye şunları içermelidir: eylemin açıkça tanımlanmış koşulları, kahramanı, antagonisti, eylemin tırmanması, doruk noktası, eylemin bozulması ve sonuç... Ayrıca, iyi korku filmlerinin de motivasyon, gerilim, belirsizlik, önseziler ve genel bir korku ve/veya dehşet atmosferi».


  2. 2 Korkularınıza “eğer” öğesini ekleyin. En büyük korkularınızdan bazılarını yaşayabileceğiniz farklı senaryolar düşünün. Ayrıca kapana kısılırsanız veya korkularınızla yüzleşmek zorunda kalırsanız nasıl tepki vereceğinizi de düşünün. “Eğer” ile başlayan soruların bir listesini yapın.
    • Örneğin, asansörde mahsur kalmaktan korkuyorsanız kendinize şunu sorun: "Ya ben bir ölüyle birlikte asansörde kalırsam?" Veya: "Ya sıkışmış bir asansör diğer dünyaya açılan bir kapıysa?"
  3. 3 Bir korku atmosferi yaratın. Ana karakterin hareket alanını sınırlayın, böylece korkularını gözlerine bakmaya ve bir çıkış yolu aramaya zorlandı. Bir mahzen, bir tabut, terk edilmiş bir şehir gibi sizi en çok hangi kapalı veya kapalı alanların korkuttuğunu düşünün.
  4. 4 Sıradan bir durumu alın ve onu korkunç bir şeye dönüştürün. Örneğin, parkta yürüyüşe çıkmayı, akşam yemeği hazırlamayı veya arkadaşlarınızı ziyaret etmeyi düşünün. Sonra bu durumlara korkutucu veya tuhaf bir unsur ekleyin.Örneğin yürürken kopmuş bir insan kulağına rastlarsınız, meyveler keserken insan parmaklarına veya dokunaçlarına dönüşürler.
    • Veya kan yerine tatlıları seven bir vampir gibi beklenmedik bir unsur ekleyin ya da kahramanın tabut yerine çöp kutusuna sıkışmasını sağlayın.
  5. 5 Haberlerde hikayenin konusunu arayın. Bunu yapmak için internetteki yerel gazeteleri veya makaleleri okuyun. Şehrin diğer bölgelerindeki hırsızlıklara çok benzeyen, bölgenizde bir hırsızlık olabilir. Hikayenizi oluşturmak için gazete makalelerini kullanın.
    • Notlarınız bir arsa oluşturmak için kullanışlı olabilir. Örneğin, garip bir otelde kalmakla ilgili korkunç bir hikaye yazarken. Veya bir şeyin olduğu bir parti hakkında veya size karşı alışılmadık bir şekilde davranmaya başlayan bir arkadaşınız hakkında.

Bölüm 2/5: Karakter Oluşturma

  1. 1 Hikaye karakterleri oluşturun. Okuyucunun ana karakterle özdeşleşmesini sağlayın. Okuyucu ana karakterle özdeşleşirse, empati kuracak ve karakteriniz hakkında endişelenecektir. En az bir ana karaktere ve (hikayenize bağlı olarak) aşağıdaki karakterlere ihtiyacınız var:
    • kötü adam;
    • ikincil karakterler (aile üyesi, en iyi arkadaş, sevilen biri vb.);
    • epizodik karakterler (posta çalışanı, benzin istasyonu çalışanı vb.).
  2. 2 Her karakter için belirli ayrıntıları düşünün. Karakterleri yaratırken kim olduklarını, ne yaptıklarını ve motivasyonlarının ne olduğunu tanımlayın. Karakterlerinize belirli kişilik özellikleri verin. Aşağıdaki bilgileri içeren her karakter için bir liste oluşturun (ve hikayeyi yazarken bu listeye bakın):
    • isim, yaş, boy, kilo, göz rengi, saç rengi vb.
    • karakter özellikleri;
    • beğeniler ve beğenmemeler;
    • aile öyküsü;
    • en iyi arkadaş ve en kötü düşman;
    • karakterlerin evden asla çıkmadığı beş eşya.
  3. 3 Karakterinize yönelik riskler konusunda net olun. Bir karar verirken kaybedebileceği veya kaybedebileceği şey budur. Okurlarınız ana karakterin ne risk altında olduğunu bilmiyorlarsa, onun bir şey kaybetmesinden korkmazlar. Ve iyi bir korku hikayesi, kahramanın korkularının okuyuculara iletilmesi gerçeğine dayanır.
    • Karakter istediğini elde edemezse ne olacağını ana hatlarıyla belirtin. Karaktere yönelik riskler veya arzulardan memnuniyetsizliğin sonuçları, bir korku hikayesinde arsa gelişimini destekleyen faktörlerdir. Karakter riskleri de okuyucuyu tetikte tutar ve esere ilgi duymasını sağlar.
  4. 4 Kötü adam oldukça "standart" olmamalıdır. Genel kabul görmüş normlardan sapmalıdır. Örneğin, Drakula'yı düşünün. Dişleri sıradan bir insanınkine benzemiyor çünkü Drakula'nın üst dişleri sıradan bir insanınkinden çok daha büyük ve keskin.
  5. 5 Karakteriniz için hayatı zorlaştırın. Tüm korkutucu hikayeler korku ve trajediye ve karakterin korkularını yenme yeteneğine dayanır. İyi insanların başına iyi şeylerin geldiği hikayeler korkutucu olmayacak. Aslında iyi insanların başına kötü şeylerin geldiği bir hikaye daha gerçekçi olmakla kalmaz, aynı zamanda okuyucuyu da tetikte tutar. Karakterinize kötü veya korkunç bir şey olmasına izin verin.
    • Okuyucunun bakış açısından karaktere ne olması gerektiği ile karaktere gerçekte ne olduğu arasındaki tutarsızlık, okuyucunun hikayenize olan ilgisini artıracaktır.
  6. 6 Her şeyi doğru yaptıklarına inanarak karakterlerinizin hata yapmasına veya yanlış kararlar vermesine izin verin.
    • Bu tür hatalar veya yanlış kararlarla aşırıya kaçmayın. Sadece aptal veya inanılmaz değil, haklı görünmüş olmalılar. Katili maskeli gören çekici bir genç dadı, polisi aramak için telefona değil, derin karanlık ormanın içine koşar - bu, kahramanın okuyucu açısından mantıksız ve aptalca bir eylemidir.

Bölüm 3/5: Bir hikaye yazmak

  1. 1 Konuyu, ortamı ve karakterleri belirledikten sonra bir hikaye oluşturun. Bunun için Freytag piramidini kullanabilirsiniz. Aşağıdaki temel unsurları içerir:
    • Tanıtım. Karakterlerin ve yerin tanımı.
    • Kravat. Sorunlarla karşılaşan bir karakter.
    • Arsa geliştirme. Karakter, ortaya çıkan sorunları çözmeye çalışır, ancak engellerle karşılaşır.
    • Doruk. Tarihteki en rahatsız edici anın açıklaması.
    • Arsa solması. Doruktan sonraki olayların açıklaması.
    • Değişim. Karakter, ana sorunla başa çıkıyor veya başa çıkmıyor.
    • Sonsöz. Karakterlerin diğer kaderinin açıklaması.
  2. 2 Göster, anlatma, hikaye. İyi bir korkutucu hikaye, okuyucunun ana karakterin yerinde olduğunu hayal etmesini kolaylaştırmak için karakterlerin duygularının ayrıntılı açıklamalarını içerir. Karakterlerin durumunu ve duygularını kısaca ve yüzeysel olarak anlatırsanız, okuyucunun ilgisi daha az olacaktır.
    • Örneğin, tek bir sahneyi tanımlamanın aşağıdaki iki yolunu düşünün:
      • Yaklaşan ayak seslerini duyduğumda gözlerimi açamayacak kadar korkmuştum.
      • Kendimi bir battaniyeye sardım ve sessizce sızlanmaya başladım. Nefesim boğazımda tıkandı ve midem korkuyla kasıldı. izlemek istemedim. Bu ayakları yere basan adımlar ne kadar yakın olursa olsun, bakmak istemiyordum. Ben istemedim, ben ... yapmadım ... "
    • İkinci örnekte, okuyucunun durumu daha iyi anlayabilmesi için karakterin deneyimleri daha ayrıntılı olarak anlatılmıştır.
  3. 3 Arsa ilerledikçe, hikayeyi daha yoğun hale getirin. İyi bir korku hikayesi yaratmak, okuyucunun karakterle empati kurmasını gerektirir, bu yüzden tehlike ve endişe seviyesini artırmanız gerekir.
    • Küçük ipuçları veya ayrıntılar girerek, örneğin daha sonra kahramanın işine yarayacak olan şişelerin üzerindeki etiketler gibi, okuyucuya hikayenin gizemini ve olası bir doruğa dair ipucu verin; odadaki daha sonra doğaüstü bir şeye işaret edecek bir ses veya ses.
    • Korkunç ve sakin anlar arasında geçiş yaparak okuyucuyu tetikte tutun. Ana karakterin sakinleşmesine ve güvende hissetmesine izin verin. Ardından, kahramanı en korkunç duruma sokarak gerilimi artırın.
  4. 4 Bir hikaye yazarken "kehanet" tekniğini kullanın. Bu teknikte, okuyucunun arsanın gelecekteki gelişimini "tahmin etmesine" izin veren ipuçlarını hikayeye sokarsınız. Ancak okuyucu bu tür ipuçlarını "görebilmelidir". Bu teknik aynı zamanda okuyucuyu tetikte tutar çünkü kahraman durumdan çıkmadan önce kötü sonuçların geleceğinden endişe duyarlar.
  5. 5 Belirli kelimeleri kullanmayın. Okuyucuda duygu uyandıracak ve ona belirli duygular empoze etmeyecek kelimelerle neler olduğunu anlatın. Örneğin, aşağıdaki kelimeleri kullanmamak en iyisidir:
    • korkmuş, korkak;
    • korkunç, korkunç;
    • korku, dehşet;
    • korkmuş;
    • Korkak.
  6. 6 Klişelerden kaçının. Herhangi bir tür gibi, korku hikayelerinin de kendi klişeleri ve klişeleri vardır, bu yüzden benzersiz ve ilginç bir parça yazmak istiyorsanız onlardan kaçının. Klişeler, tavan arasındaki dengesiz palyaço gibi iyi bilinen karakterleri veya "Koş!" gibi basmakalıp ifadeleri içerir. ve "Arkana bakma!"
  7. 7 Kan ve şiddet miktarıyla aşırıya kaçmayın. Aşırı miktarda kan ve şiddetin okuyucuyu korkutmak yerine iğrendireceğini unutmayın. Hikayenizde sürekli kan birikintileri varsa, okuyucu sıkılacaktır. Elbette belli bir miktar kan, bir sahneyi veya karakteri anlatmak için oldukça uygundur. Hikâyenizde vahşeti veya şiddeti akıllıca, yani okuyucuyu iğrendirmek veya can sıkıntısı yaratmak yerine korkutacak şekilde kullanın.

Bölüm 4/5: İyi bir son yazmak

  1. 1 Kahramanın risklerini doruğa kadar artırın. Onu başa çıkamayacağı bir duruma sokun. Bir sürü küçük problemle doldurun.Okuyucunun karakterin ciddi tehlikede olduğunun farkında olması için doruğa kadar kemerlerinizi bağlayın.
  2. 2 Kahramanın bu durumdan nasıl çıkacağını bulmasına izin verin. Bu karar, hikaye ilerledikçe getirdiğiniz ayrıntılara dayanmalı ve kendiliğinden veya rastgele görünmemelidir.
  3. 3 Bir doruk yazın. Doruk, hikayede bir devrilme noktasıdır. Korkunç hikayenin zirvesinde, ana karakter tehlikede (fiziksel, psikolojik, duygusal veya ruhsal sağlığı).
    • Edgar Poe'nun hikayesinde doruk, hikayenin en sonunda yer alır. Poe, polisin gelişiyle kahramanın iç mücadelesinin nasıl büyüdüğünü ve büyüdüğünü, ancak dışa doğru karakterin tamamen sakin kaldığını anlatıyor. Hikayenin en sonunda, içsel suçluluğun baskısı altında, kahraman cinayeti itiraf eder ve polise yaşlı adamın cesedini gösterir.
  4. 4 Tüm parçayı yükseltebilecek veya gömebilecek beklenmedik bir sonuç yaratın. Beklenmedik bir sonuç, okuyucunun beklemediği bir şeydir, örneğin ana karakterin olumlu bir karakterden kötü adama dönüşmesi.
  5. 5 Hikayeyi nasıl bitirmek istediğinize karar verin. Hikayenin son bölümünde tüm sırlar ve sırlar ortaya çıkıyor. Ancak korkutucu hikayelerde durum genellikle böyle değildir - okuyucunun belirsizlik hissi bırakmaması daha iyidir. Katil yakalandı mı? Bir hayalet gerçekten var mı? Ancak böyle bir belirsizlik okuyucunun kafasını karıştırmamalıdır.
    • Okuyucunun biraz karanlıkta bırakılması gerekirken, tüm sırları çözülmeden bırakmayın - bu şekilde okuyucu hikayenin sonunu hiç anlamayabilir.
    • Hikayenin sonunu beklenmedik mi yoksa tahmin edilebilir mi yapacağınızı düşünün. İyi bir korkutucu hikayede, sonuç anlatının en sonunda gelir. Poe'nun hikayesi, okuyucuyu sonuna kadar merakta tutuyor, çünkü sonuç, eserin son paragrafında anlatılıyor.

Bölüm 5/5: Geçmişi Düzenleme

  1. 1 Hikayeyi tekrar okuyun. Hikayenizin taslağını okuyun (sessiz veya sesli) ve entrikayı artırmaya odaklanın. Hikayedeki yeterince ilginç veya ilgi çekici olmayan anlara dikkat edin. Gergin bir ortamın korunmasına yardımcı olmak için uzun paragrafları kısaltın veya yeniden yazın.
    • Bazen bir hikaye, okuyucunun sonucu önceden bildiği şekilde yazılır. Ancak okuyucu, çalışmanın tamamını okumaya hazırdır, çünkü sonu ilginç ve heyecan verici olabilir. Okuyucu kahramanla empati kurar, bu nedenle hikayenin gelişim sürecini takip etmek ister.
  2. 2 Yazım ve dilbilgisi hataları için hikayeyi kontrol edin. Bu şekilde, okuyucunuz yazım hataları veya uygunsuz noktalama işaretleri tarafından dikkati dağılmadan hikayenin kendisine odaklanabilir.
    • Hikayeyi yazdırmak ve dikkatlice kontrol etmek daha iyidir.
  3. 3 Başkalarının hikayenizi okumasına izin verin. Bu size hikayeniz hakkında ne düşündüklerini söyleyecektir. İnsanlardan aşağıdaki sorular hakkında yorum yapmalarını isteyin:
    • Karakterler. Karakterler inandırıcı mı? Kendilerini içinde buldukları durum gerçekçi mi?
    • Anlatım. Hikaye mantıklı mı? Olayların seyri doğru sırada mı?
    • Dil ve gramer. Hikayeyi okumak kolay mı? Gereksiz cümleler, yanlış kelimeler vb. var mı?
    • Diyaloglar. Karakterler arasındaki diyaloglar gerçekçi mi? Çok fazla mı yoksa çok az diyalog mu?
    • Adımlamak. Hikaye iyi bir hızda gelişiyor mu? Bazı yerlerde sıkılıyor musunuz? Yoksa aksiyon bazı yerlerde çok hızlı mı gelişiyor?
    • Arsa. Senaryo mantıklı mı? Karakterlerin hedefleri mantıklı mı?
  4. 4 Hikayede değişiklikler yapın. Unutma, bu senin hikayen. Kendi fikirlerinizle dolu, bu yüzden diğer insanların fikirlerini buna dahil etmenize gerek yok. Bazen bir başkasının işini eleştiren bir kişi, görüşlerini tarihe geçirmeye çalışır. Başkalarının fikirleri iyiyse, onları hikayeye dahil edin. Ancak bu tür fikirlerin hikayeniz için bir anlam ifade etmediğini düşünüyorsanız, onları bırakın.

İpuçları

  • Klasiklerden modern olanlara kadar birkaç farklı korku hikayesi okuyun. Örneğin, aşağıdaki çalışmaları okuyun:
    • William Wymark Jacobs, Maymun Ayağı. Mistik bir maymunun pençesi tarafından yerine getirilen üç korkunç arzunun 18. yüzyıldan kalma bir hikayesi.
    • Edgar Poe, Anlatılan Yürek. Cinayet ve zulmün psikolojik bir korku hikayesi.
    • Herhangi bir Stephen King'in korkunç hikayesi. 200'den fazla korkunç hikaye yazdı ve okuyucularını korkutmak için çeşitli teknikler kullanıyor. Aşağıdaki eserlerini tanımanız önerilir: "Parmak" ve "Mısır Çocukları".
    • Çağdaş yazar Joyce Carol Oates, Nereye Gidiyorsunuz, Nerede Bulundunuz? adlı ünlü bir psikolojik korku hikayesi yazmıştır.

Uyarılar

  • Korkunç hikayeniz hakkında araştırma yapıyorsanız (daha gerçekçi hale getirmek için), dikkatli ve akıllıca yapın.