Pokémonlar Oluşturuluyor

Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 27 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Temmuz 2024
Anonim
Speed Building Mega Construx Jumbo Pokeball
Video: Speed Building Mega Construx Jumbo Pokeball

İçerik

Pokémon'un çoğu bebek şeklini bulmak zor, ancak neyse ki biraz sabır ve öngörü ile Eğitmenler onları kendileri yapabilir. Pokémon yetiştirmek tahmin gibi görünebilir, ancak aslında hangi Pokémon'u hangi Pokémon'la eşleştirebileceğinizin arkasında bir tür mantık vardır.Bununla birlikte, Pokémon'u yalnızca 2. Nesil veya daha yüksek oyunlarda üretebileceğinizi unutmayın; bu, Pokémon Kırmızısı, Mavi, Sarı veya Yeşil dışındaki tüm oyunlarda üretebileceğiniz anlamına gelir.

Adım atmak

Bölüm 1/3: İki Pokémon'un birleştirilip birleştirilemeyeceğini belirleme

  1. Bir Pokémon'un cinsiyetini ve özetini kontrol edin. Açık olsa da, yumurta yapmak için erkek ve dişi bir Pokémon'a ihtiyacınız var. Pokémon'unuzun cinsiyetini menüden "Pokémon" a tıklayarak ve ardından A düğmesine tıklayarak bir Pokémon seçerek öğrenebilirsiniz. Bunu yaptıktan sonra, cinsiyet ve değerler dahil olmak üzere Pokémon'unuz hakkında bilgiler sunulacak. Üreme için ihtiyacınız olan bilgiler şunları içerir:
    • Cinsiyet: Yumurtadan çıkardığınız Pokémon her zaman anne ile aynı tür olacaktır. Çiftleşmek için erkek ve dişi bir Pokémon'a ihtiyacınız var.
    • Doğa: Bu, bir Pokémon'un değerlerini etkiler. Bu kuralın istisnası, bir Ditto ile birleştiğiniz zamandır. Bir değer (hız, saldırı gücü vb.) Kırmızı renkte olacak ve hızla büyüyecek, diğer bir değer mavi renkte olacak ve yavaş büyüyecek. Bu özelliklerden bazıları kalıtsaldır.
    • Özet: Bu küçük paragraf, bebeğinizin Pokémon'unun hangi niteliklere sahip olacağını öngörüyor. Her cümle, bebek Pokémon'un gizli istatistiklerine karşılık gelir (Bireysel Değerler veya IV olarak adlandırılır). Her ebeveyn, bir bebeğin toplam 12 değerinden 3'ünü belirler.
  2. Her zaman aynı türden Pokémon'la eşleşebileceğinizi bilin. Aynı türden iki Pokémon aynı ada sahiptir. Böylece, iki Bulbasaur her zaman başka bir Bulbasaur oluşturmak için birleştirilebilir. Bu kuralın bazı istisnaları vardır, çünkü bebek Pokémon ve Efsanevi Pokémon (Articuno, Ho-Oh, Entei) asla birleştirilemez. Bu Pokémonlar hiçbir şeyle birleştirilemediğinden başka birkaç istisna da var:
    • Herhangi bir "bebek" Pokémon.
    • Nidorina ve Nidoqueen.
    • Cosplay Pikachu
    • Unown
  3. Farklı yumurta gruplarını öğrenin. Pokémon'un eşleştirilebilmesi için aynı türden olması gerekmez. Hepsi birbiriyle çaprazlanabilen benzer Pokémonlardan oluşan bir dizi ana kategori vardır. Biri erkek, diğeri dişi olduğu sürece aynı yumurta grubuna sahip iki Pokémon birleştirilebilir. Bu gruplar karmaşıktır ve genellikle üst üste binerek, Eğitmenlerin çeşitli Pokémonları birbirleriyle birleştirmesine izin verir. Yumurta gruplarının tam listesini burada bulabilirsiniz.
    • İki farklı türü birleştirirseniz, bebek Pokémon her zaman anne ile aynı türden olmak.
    • Yumurta grupları büyük ölçüde görünüşleriyle tanınır: Pokémon için iki ayak üzerinde yürüyen bir Bitki grubu, bir Uçan grup ve bir İnsansı grup vardır.
    • Pokémon'un birleştirilmesi için yalnızca bir yumurta grubunu paylaşması gerekir.
  4. Bir Ditto'nun neredeyse tüm Pokémon'larla eşleştirilebileceğini bilin. Şekil değiştiren, cinsiyetsiz Pokémon Ditto, yukarıda açıklanan istisnalardan biri (Bebek veya Efsanevi Pokémon gibi) olmadığı sürece, kendi gruplarından bağımsız olarak herhangi bir Pokémon ile birleştirilebilir.
    • Magnemite veya Golett gibi cinsiyetsiz Pokémon can sadece bir Ditto ile birleştirilebilir.
    • Bir Ditto'nun birleştirilmesiyle oluşturulan Pokémon, bir erkek veya bir dişi ile başlamış olmanıza bakılmaksızın, her zaman Ditto olmayan Pokémon ile aynı türden olacaktır.
    • Bir Ditto ile birleştirmek, erkek Pokémon yaratmanın mükemmel bir yoludur.

Bölüm 2/3: Yumurta almak

  1. Oyunun Pokémon Günlük Bakımına gidin. Günlük Bakım, Pokémon'unuzu otomatik olarak seviye atlaması için bırakabileceğiniz yerdir. Aynı zamanda, yumurta yapmaya başlamak için mahremiyete sahip olmaları için iki eşleşen Pokémon'u geride bırakabilecekleri bir yerdir. Oyununuzun Günlük Bakımını bulun ve eşleştirmeye başlamak için ön kapıdaki Yaşlı Adam ile konuşun.
    • Yakut / Safir / Zümrüt'te Mauville'in solundadır.
    • FireRed / LeafGreen'de Route 5 üzerindedir.
    • Diamond / Pearl / Platinum'da Solaceon Kasabasındadır.
    • Heart Gold / Soul Silver'da Goldenrod City'nin girişine yakındır.
    • Siyah / Beyaz olarak Route 3 üzerindedir.
    • X / Y'de Route 7 üzerindedir.
    • Omega Ruby / Alpha Sapphire'de Ruby / Sapphire / Emerald oyunlarında olduğu gibi aynı yerde, ancak "savaş beldesinde" de bir tane var
    • Güneş / Ay'da Paniola Çiftliği'ndedir.
  2. İki uyumlu Pokémon'u Günlük Bakımda bir araya getirin. Birleşme şansına sahip olmak için aynı yumurta grubuyla bir dişi ve bir erkek (veya bir dişi ve bir Ditto) bırakmalısınız. İki Pokémon'u grubunuza ekleyin ve ardından Pokémon'u Günlük Bakımda bırakabilmek için Günlük Bakım personeli ile konuşun.
  3. Yumurta alma olasılığını anlayın. Kreşe iki adet birleştirilebilir Pokémon yerleştirerek bir yumurta alacağınızı kesin olarak söyleyemezsiniz. Yumurta alma olasılığı, Pokémon'un Orijinal Eğitmenine (OT) (onu yakalayan veya yaratan) ve Pokémon'un aynı türden olup olmadığına bağlıdır. Aynı türden iki Pokémon'u farklı OT'lerle eşleştirdiğinizde başarılı bir kombinasyon elde etme şansınız en yüksek (% 70).
    • Farklı eğitmenlerden gelen Pokémon'un birlikte yumurta üretme olasılığı daha yüksektir.
    • Aynı türden Pokémon'un yumurta üretme olasılığı daha yüksektir.
    • Bu Pokémon ile başarılı bir kombinasyon yapma şansını artırmak için herhangi bir Pokémon'a Oval Charm ekleyebilirsiniz.
  4. Pokémon'unuzun ne kadar eşleşeceğini öğrenmek için Günlük Bakım ekibiyle konuşun. İki Pokémon'unuzu Gündüz Bakımına yerleştirdikten sonra Yaşlı adam ile sohbet ederek, bir yumurtanın olasılığını öğrenebileceksiniz:
    • "İkisi çok iyi anlaşıyor gibi görünüyor!" Yumurta olma olasılığının yüksek olduğu, yaklaşık% 70 olduğu anlamına gelir.
    • "İkisi anlaşıyor gibi" demek,% 50 yumurta olma ihtimalinin olduğu anlamına gelir.
    • "İkisi gerçekten birbirlerinden pek hoşlanmıyor" demek, yumurta olma ihtimalinin çok az olduğu, yaklaşık% 20 olduğu anlamına gelir.
    • "Diğer Pokémon'larla oynamayı birbirlerinden daha çok tercih ediyorlar" demek, hiçbir zaman yumurta üretilmeyeceği anlamına gelir.
    • 2. Nesil oyunlarda (Altın / Gümüş / Kristal) Pokémon ile kendileri konuşmanız gerekir - üç şey yapabilirler: "birbirlerini önemsemek" (büyük olasılıkla), "arkadaşça davranmak" (muhtemelen) veya "ilgi göstermek "(olası olmayan). Başka herhangi bir diyalog, birleşmeyecekleri anlamına gelecektir.
  5. Yumurtanız yapılırken yürüyüşe çıkın. Pokémon'unuza birbiriyle eşleşmesi için biraz zaman tanımalısınız. Nesil 2'den sonraki tüm oyunlarda, 256 adım atıldıktan sonra oyun, yukarıda belirtilen olasılığa göre rastgele bir şekilde yumurta alıp almayacağına karar verecektir. Yumurta almazsan, bir dahaki sefere tekrar denemek için yürümeye devam edebilirsin. Genelde kreşten önce ileri geri yürümek veya kreşte dolaşmak en iyisidir, çünkü bu şekilde yumurtanızın zaten orada olup olmadığını sık sık kontrol edebilirsiniz.
    • Adımları çok daha hızlı atmak için bisikleti kullanabilirsiniz.
    • Alev Gövdeli veya Magma Zırhlı bir Pokémon'unuz varsa, yumurta üretmek için geçen süre yarıya iner.
    • 2. Nesil oyunlarda, her adımda bir yumurta üretme şansınız var (bu şans genellikle% 2'den az olsa da).
  6. Yumurtanız olup olmadığını kontrol etmek için Kreşe gidin. Yumurtayı kabul etmek için ekibinizde boş bir koltuğa ihtiyacınız olacak, bu yüzden yanınızda altı Pokémon ile seyahat etmeyin. Yaşlı Adam, size bir yumurtası varsa farklı davranacaktır:
    • Altın / Gümüş / Kristal olarak ön bahçede görünecek.
    • Ruby / Saffire / Emerald'da kapıdan dışarı çıkacak.
    • Diamond / Pearl / Platinum'da yola bakacak.
    • HeartGold ve SoulSilver'da aşağı yerine sola veya sağa bakacak ve oyuncuyu Poké'nin arkasından arayacak.
    • Siyah / Beyaz olarak sizi arayacak.
    • X / Y'de yola dönük olacak.
    • Alpha Sapphire / Omega Ruby'de geri dönecek
  7. Yumurtanızın çatlamasını bekleyin. Bir yumurtanın çatlaması için 2.000 ila 10.000 adım atmanız gerekecek. Bu yüzden maceralarınıza devam edin ve gelecek olanı sessizce bekleyin. Yumurtanızın hangi aşamada olduğunu görmek için tek yapmanız gereken ekibinize gitmek ve yumurtanızın özetini okumak:
    • İlk aşama "Bundan ne çıkacak merak ediyorum, yumurtadan çıkmaya yakın görünmüyor".
    • İkinci aşama "Ara sıra hareket ediyor gibi görünüyor".
    • Üçüncü aşama "Yumurtadan sesler duyulabilir!"
    • Dördüncü aşamada yumurta çatlar. Siz yürürken, "Oh!" Yazan bir metin kutusu görünecek ve yumurta, gelişen bir Pokémon ile aynı şekilde çatlayacaktır.

Bölüm 3/3: En iyi yumurtaları almak

  1. Bazı Pokémonların bebek versiyonlarını yapmak için tütsü tutması gerektiğini unutmayın. Ebeveynlerden biri belirli bir tütsü tutarsa, küçük bir avuç Pokémon, evrim merdiveninin bir sonraki basamağında bir Pokémon'u doğurur:
    • Snorlax'ın Munchlax yapmak için Full Incense ihtiyacı var.
    • Wobbuffet'ın Wynaut yapmak için Lax Incense'e ihtiyacı var.
    • Roselia ve Roserade, Budew yapmak için Rose Incense'e ihtiyaç duyar.
    • Marill ve Azumarill'in Azurill yapmak için Sea Incense'e ihtiyacı var.
    • Chimecho'nun Chingling yapmak için Saf Tütsü'ye ihtiyacı var.
    • Bay. Mime, Mime Jr.'ı yapmak için Odd Incense'e ihtiyaç duyar.
    • Chansey ve Blissey, Happiny yapmak için Luck Incense'e ihtiyaç duyar.
    • Mantine, Mantyke yapmak için Wave Incense'e ihtiyaç duyar.
  2. Her iki ebeveynin de bildiği nöbetleri bebeklerin otomatik olarak öğreneceğini bilin. Bu, yalnızca Pokémon sonunda hareketi daha yüksek bir seviyeye ulaşarak öğrenebilirse geçerlidir. Örneğin, Iron Tail'i öğrenebilmek için her ikisi de seviye atlamış bir erkek ve dişi Aggron'u birleştirirseniz, bebek Aggron, Iron Tail'i yumurtadan çıktığı andan itibaren bilecektir. Bu, genç Pokémon'a hareketleri öğretmenin ve onları erken yaşlardan itibaren güçlü kılmanın harika bir yoludur.
  3. Tüm ÇB'leri babadan çocuğa verin. Bir TM, bir Pokémon'a hareket etmeyi öğreten bir öğedir. Ancak yalnızca bir kez kullanılabilir. Bununla birlikte, bir bebek Pokémon TM'yi kullanabiliyorsa, doğduğunda babadan hareketi otomatik olarak öğrenecektir. Örneğin, Dig öğrettiğiniz bir erkek Charmeleon'unuz olabilir, ancak Dig için başka bir TM alamazsınız. Şimdi o erkek Charmeleon'u Dig öğrenebilen dişi bir Pokémon ile eşleştirirseniz, bu birliktelikten doğan bebek otomatik olarak Dig'i doğumdan itibaren tanıyacaktır.
    • Bu, tekrar erişemeyeceğiniz iyi ÇB'leri "yeniden kullanmanın" mükemmel bir yoludur.
    • Nesil VI maalesef bu kurala bazı istisnalar yarattı.
  4. Nesil VI ve sonraki oyunlarda belirli "yumurta saldırılarının" anneden çocuğa geçebileceğini unutmayın. Bu yeni yetenek, bebeğiniz Pokémon'a başka türlü öğrenemeyebilecekleri iyi hareketleri aktarmayı kolaylaştırır. Örneğin, Outrage'ı bilen ve onu bir Charizard ile birleştiren dişi bir Dragonite'niz varsa, bu birlikten doğan Charmander da Outrage'ı tanıyacaktır.
    • Cinsiyetsiz Pokémon, yumurta saldırılarını ebeveynlerinden miras alamaz.
    • Tüm yumurta saldırılarının kapsamlı bir listesi çevrimiçi olarak burada bulunabilir.
  5. Belirli saldırıları bir Pokémon'dan diğerine aktarmak için "zincir eşleme" yapmayı deneyin. Örneğin, Eevee Wish'i yalnızca zincir eşleştirme yoluyla öğrenmişse kullanabilir. Bununla birlikte, Eevee, Wish'i öğrenebilen bir Pokémon ile doğrudan eşleştirilemez - fazladan yol kat etmeniz gerekecek. Wish'i bilen bir erkek Togekiss'i dişi bir Pikachu ile ve sonra ortaya çıkan erkek bebek Pikachu'yu (Wish ile) dişi bir Eevee ile birleştirmek mümkündür. Voila - Wish ile bir bebek Eevee.
    • Bu, zaman alan bir süreçtir, ancak belirli eğitmenler için "mükemmel" saldırılar oluşturmak için çok önemlidir.
  6. IV kalıtım kavramını anlayın. IV'ler veya Bireysel Değerler, bir Pokémon'un değerlerini belirleyen 0-31 arasındaki gizli sayılardır. Genlerin Pokémon versiyonlarıdır. Daha yüksek değerler, Pokémon'unuzun maksimum değerlerinin ne kadar yüksek olabileceğini belirler. Pokémon birleştiğinde, her ebeveyn bebeğe 3 IV aktarır ve geri kalanlar rastgele seçilir. Pokémon IV'ün ne olduğu hakkında bir fikir edinmek için ebeveynlerin "Doğasını" okuyun. Hız hakkında konuşurken, Pokémon yüksek bir Hız IV'e sahip olacak, eğer "meraktan" bahsederlerse, Pokémon yüksek bir Özel Saldırı IV'e sahip olacak. Ancak, tam IV'ler oyunculardan gizlendiği için bu kesin bir bilim değildir.
    • Destiny Link öğesi eklendiğinde, üç yerine ebeveynden beş IV geçecek.
    • Kemer veya halhal gibi bir "Güç" öğesi ekleyerek, ebeveynin kendisiyle ilişkili IV'ü geçmesi gerekecektir. Yani bir Güç Ağırlığı eklerseniz, HP IV ebeveynden devredilecektir.
    • İleri düzey oyuncular, Pokémon'un IV puanlarının tahminini almak ve hangi kombinasyonların yapılacağına karar vermek için çevrimiçi olarak bir IV tahmin edicisine danışabilirler.

Uyarılar

  • Efsanevi Pokémon'un eşleştirilemeyeceğini unutmayın (Manaphy hariç).
  • Çok fazla ödemekten kaçınmak için sık sık gidip kreşe bir göz atın! Seviye atlamazlarsa, size 100 Poké Dolarına mal olacak. Birleştirmeyi bitirdiğinizde bunları Gündüz Bakımından çıkarmayı unutmayın. Sun / Moon, kaç adım atarsanız atın 500 Poké Dolarına mal olacak; bunu kendi yararınıza kullanın.

Gereklilikler

  • Bir Game Boy / Game Boy Advance / Nintendo DS / Nintendo DS lite / DSi / DSi XL / 3DS / 3DS XL / Yeni 3DS / Yeni 3DS XL
  • Pokémon Altın / Gümüş / Kristal, Yakut / Safir / Zümrüt, Ateş Kırmızısı / Yaprak Yeşil, Elmas / İnci / Platin, Siyah / Beyaz (1 veya 2), X / Y veya Alfa Safir / Omega Yakut
  • A Aynen (isteğe bağlı)
  • Kreşe erişim
  • Aynı yumurta grubuna ama farklı cinsiyete sahip 2 Pokémon. (Unutmayın, üretilen Pokémon anneyle aynı tür ve cinsiyette olacaktır)
  • Bir bisiklet (veya X / Y'de tekerlekli paten) (isteğe bağlı)