Kurguda güvenilir bir kötü adam nasıl oluşturulur

Yazar: Virginia Floyd
Yaratılış Tarihi: 14 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Temmuz 2024
Anonim
BUGÜN BENİM DOĞUM GÜNÜM! "KONUK: @Röportaj Adam  @Onur Naci Öztürkler "
Video: BUGÜN BENİM DOĞUM GÜNÜM! "KONUK: @Röportaj Adam @Onur Naci Öztürkler "

İçerik

Kurguda inandırıcı bir suçlu, önemsiz kötülük ya da basitçe "hasta" karakter özellikleri yaratmak, kötü ve evet, hatta hikayenin ya da romanın olumsuz karakterine daha fazla güvenilirlik kazandıran iyi yönler arasında hassas bir denge gerektirir.

adımlar

Yöntem 1/1: Kendi Negatif Karakterinizi Oluşturma

  1. 1 Sıfırdan kurgusal bir karakter yaratma hakkında okuyarak başlayın. Bu size herhangi bir karakter türünü tasarlamanız için bir temel sağlayacaktır.
  2. 2 Hikayeniz tamamen olumsuz karakterin hikayenin ana entrikasına nasıl girdiğine mi ayrılmış? Amacı sadece kahraman için engeller yaratmak ve karakterinin gelişimi için bir katalizör görevi görmek mi? Arsa temasının unsurlarından biri mi?
  3. 3 Olumsuz karakterinizde görmek istediğiniz ahlaksızlığın derecesini veya bariz "sonsuzluğu" seçin. Bazı hikayeler bir seri katilin ahlaksızlığını gerektirirken, diğerleri basit bir kabadayı gerektirir. Negatif karakterinizi hikayenizin türüne göre oluşturun. Korku hikayeleri bir iblis, zombi ordusu, kötü ruhlar veya eğitim belirtileri olan (mimar, bilim adamı, vb.) Bir suç gerilim filminin bir suç örgütünün başkanına, rakip bir çetenin liderine veya yozlaşmış bir polis çetesinin liderine ihtiyacı olacaktır. Alternatif bir evrenden kötü bir ikiz, bir cyborg suikastçısı veya robotik bir destroyer, bilim kurgu için iyi olurdu. Kötü bir kral ya da büyücü, tıpkı bir rahip, yüksek rütbeli bir memur ya da insan yönetimiyle uğraşan gizli bir topluluğun üyesi gibi, fantezide iyi görünürdü. Yazının türü ne olursa olsun, olumsuz karakter olumlu ve güvenilir bir kişi olarak kabul edilirse daha ilginç olacaktır, ancak gerçek niyetleri gizli tutulacaktır.
  4. 4 Negatif karakteriniz için özel bir travmatik olay yaratın. Çok yıkıcı olabilir, örneğin, birinin kendi anne-babasının öldürülmesinde hazır bulunması veya doğanın kaprislerinin değerli ve ulaşılması zor bir şeyi yok etmesini izlemek. Amaç, olumsuz karakterin hayatında bir dönüm noktası yaratmaktır. Tam olarak travmatik bir olay olmak zorunda değil, olumsuz karakteriniz basitçe onun şimdisini olumsuz etkileyecek şekilde yetiştirilebilir. Ayrıca, ilk bakışta basit, önemsiz bir vaka bile, algısına bağlı olarak bir kişinin hayatını değiştirebilir. Bazı insanlar kolayca ahlaksız etkilere yenik düşebilir veya kendilerini kararlı eylemlerde bulunmaya motive edecek kendi güçlü değer sistemlerini geliştirebilirler.
  5. 5 Bu Özel Olayı konuşlandırın. Suçlunuzun çürük çekirdeği haline gelmesi için abartın, bükün ve çarpıtın. Bu, kahramanın deneyimine bir şekilde aykırı mı?
  6. 6 Negatif karakterin açgözlülük veya öfke olmadan tapacağı bir şey seçin. Büyük olması gerekmez - aslında, olmaması daha da iyidir. Örneğin bir kötü adam, kafasını gereksiz düşüncelerden arındırmak için gül çalıları arasında yürümekten keyif alabilir. Ya da daha az önemli bir şekilde, olumsuz karakter, ayçiçeği tohumlarını soymanın ve tuzlu tadının tadını çıkarabilir. Sevecen bir tutuma, kayıp bir aziz aşka, sevilen bir evcil hayvana ihtiyacı olan bir akrabaya ne dersiniz? Negatif kahraman bu tür zayıflıkları haklı çıkarır mı ve bunlar suçun nedeni olmayacak kadar güçlü mü? Kaybedilen aşk, onu mahvetmek için yeterli bir sebep olabilir. Anılar bile bazı insanlara büyük mutluluklar getirebilir.
  7. 7 Dönüm noktası ve tek zevki birleştirin ve onlarla zihninizde oynayın. Birbirleriyle nasıl ilişkilidir? Negatif karakter neden bir şeyi çok seviyor, ama yine de öfke, nefret veya darı "hasta" özelliklerle dolu?
  8. 8 Hikayenin ana karakterine dikkat edin. Ana karakter, olumsuz karakterin hayatına nasıl uyuyor? Arzuları nasıl birbirine uyuyor, çakışıyor veya birbiriyle çatışıyor? Nasıl benzerler ve nasıl farklılar? Negatif karakter, ana karakterden daha güçlü, hatta daha güçlü olmalıdır.
  9. 9 Negatif kahraman suçunu telafi edecek mi yoksa yine de kötü adam olarak mı kalacak? Hikayenizin nasıl geliştiğini ve olumsuz karakterinizin nasıl geliştiğini izleyin ve buna dayanarak kararınızı verin. Çalışmada gösterilen aşırı melodram yaratma niyetinde değilseniz, sert ve önemli değişikliklerden kaçının. Grinch Noel'i Nasıl Çaldı?.
  10. 10 Fobileri düşünün. Herkes bir şeylerden korkar. Negatif bir karakter her şeyden korkabilir: ana karakterden ölüme ve karanlığa, hatta kendi yatağının altındaki canavarlara kadar! Yaratıcı olun, ancak fobilerinizin çok aptal görünmediğinden emin olun, aksi takdirde hikayeniz ciddiye alınmaz.
  11. 11 Unutmayın, İYİ bir kötü adam hikayede çatışma yaratır. Negatif bir karakter olmadan, kahraman engellerin üstesinden gelemez ve bir kişi olarak gelişemez.
  12. 12 İyi bir kötü adam hala insandır. En iyi olumsuz karakterler, okuyucuların ortak bir yanı olduğu kişilerdir. Negatif karakteriniz ne kadar insansa, o kadar korkutucu / sürükleyici bir şekilde hikayeden ayrılacaktır.
  13. 13 Ve unutulmaması gereken son şey, olumsuz karakteriniz ne kadar kötü ve tehditkarsa, sinsi planlarının o kadar sık ​​gerçekleştirilmesi gerektiğidir. Kötünün her zaman kaybetmesine ve kahramanın her zaman kazanmasına izin vermeyin. Ayrıca, kötü bir adam mutlaka sadece bir kötü adam değildir! Ayrıca olumlu niteliklere sahip olmalıdır.Ana karakterin küçük bir kusur payıyla çoğunlukla olumlu niteliklere sahip olması gibi, kötü adamda da sadece kusurlar değil, aynı zamanda belirli olumlu nitelikler de olmalıdır.
  14. 14 Negatif bir karakteri ancak gerçekten hak ediyorsa öldürün. Ölümünün kötü amelleriyle uyumlu olduğundan emin ol. Sıradan bir hırsız olsaydı, basit bir ölüm alması gerekirdi, örneğin vurulabilirdi. Eğer zalim / sadist / sadece kötü bir negatif kahramansa, ölümü daha yoğun deneyimlere, hatta belki de aşırı yoğunluğa neden olmalıdır. Bu, okuyucuya, kötü adamın hak ettiği şeyi aldığı tatminini hissetme fırsatı verecektir.

İpuçları

  • En iyi olumsuz karakterler genellikle, güdüsü prensipte temel olarak anlaşılabilir olanlardır, ancak nihai amaç ve bunu başarmanın yolları son derece çarpıktır.
  • Sebebini düşün. Negatif karakterin elde etmek istediği ya da olacağını düşündüğü bir şey olmalı ve bu amaca ulaşmak için yapılması gereken her şeye inancı (bazen fanatik) olmalıdır.
  • İyileştirme her zaman iyi karşılanır. Kurgudaki en iyi kötü adamlardan bazıları, eylemlerinin başkaları için iyi ve faydalı olduğuna kesinlikle içtenlikle inanır. Bu tür olumsuz karakterler için, bir "dönüm noktası", ölçülen bir yaşamı bozan bir keşif olabilir ve sonraki eylemleri yalnızca durumu düzeltme girişimidir. Bu tür olumsuz karakterler, yukarıdaki etik değerlere sadık kaldıklarına inanırken, sonunda kendilerini etik standartlarını ihlal etmiş olarak bulabilirler!
  • Son hikayedeki "dönüm noktasını" asla kullanamazsınız, ancak unutmayın, buna ihtiyacı olan okuyucu değil, karakterin motivasyonunu anlamak için yazardır.
  • Kötü adamın kurtuluşu hiç hak etmediğini göstermenin iyi bir yolu, onun iyi yanlarını açıklamayı reddetmektir. Bu, kahramana ve okuyucuya durdurulması gerektiğinin bir işareti olmalıdır.
  • Açık bir güdünün nadiren iyi bir fikir olduğu hemen anlaşılır, bu nedenle belirli güdüler için öncüllerle oynamak daha iyidir. Ölümcül bir günahın veya benzer bir kusurun türev sonucu iyi bir başlangıç ​​noktası olabilir. Öfke yerine, kırgınlığa ne dersiniz? Sorunlu bir aileden gelen olumsuz bir karakter, öfke için birçok ön koşula sahiptir. Üzüntü veya sıradan pişmanlık yerine, peki ya suçluluk? Kendini suçlu hisseden biri (aslında suçlu olsun ya da olmasın), suçluluğunun kefaretini ödemek için çok ileri gidebilir, hatta bazen doğru yolda bile olmayabilir. Size büyük entrikalar inşa etme fırsatı verene kadar bunu gizli bırakarak bunun etrafında inandırıcı bir sebep yaratabilirsiniz.
  • Negatif karakterinize sempati uyandırmak veya en azından onu daha da derinleştirmeye çalışmak istiyorsanız, onun iyi dileklerinden veya müttefiklerinden birinin, hatta en olumsuz karakterin bakış açısından birkaç bölüm yazın.
  • İsimleri düşün. Negatif karakterlerin isimleri, kötü adamın kişilik tipini veya genel olarak hikayenin türünü belirleyebilir. Billy Bob Johnson, kahramanın ailesinin arazisini almak isteyen bir Billy çiftçisi olabilir. Sir Oswald Walter Richardson III, bir şehrin belediye başkanı olmaya ve küçük bir kasabayı bir turizm beldesine dönüştürmeye kararlı, kahramanın karşı çok kararlı olduğu zengin bir tiran olabilir. Coco Bean, komik bir hikayede, tadına bakan herkesi uygunsuz anlarda kahkaha krizine sokan bir tür pasta yaratmak isteyen kötü adam olabilir. İsimlerle yaratıcı olun, gerçekten yardımcı olurlar.
  • Romanda birkaç "dönüm noktası" yaratabilirsiniz, ancak hepsinin orijinal olayı desteklemesi ve çok ayrıntılı bir şekilde ortaya koyması gerekir. kötü adamın iç dünyası.

Uyarılar

  • Negatif karakterinizi 3D yapmaya çalışın. Hikayenin sonunda, okuyucu neden her şeyin olduğu gibi olduğunu ve başka türlü olmadığının farkında olmalıdır.
  • İyi bir kötünün genellikle "iyi adamı incitmekten" başka planları veya hedefleri vardır. Örneğin, James Bond'un muhalifleri, kural olarak, tüm dünyayı ele geçirmek veya değerli bir şey çalmak ister. Bond'un düşmanı olmak, asıl amaçları değil, yan amaçlarıdır. Sadece ana karakteri öldürmek, belki intikam almak isteyen bazı olumsuz karakterler vardır, ancak bu büyük olasılıkla kuralın bir istisnasıdır ve kötü adamlarınız için makul bir hedef oluşturmaya özen göstermezseniz, inandırıcı görünmeyeceklerdir. ve sahte.
  • Ölümcül günahlardan birine dayanan olumsuz bir karakter üzerinde çalışmaya başlamanın cazibesinden kaçının. Bunu yaparsanız, gerçek kötünün değil, kötü adamın bir parodisini elde edersiniz. Bu, kendisi ölümcül günahın somutlaşmışı olan olumsuz kahramanı tamamlamanın unsurlarından biridir. Sadece oradan başlama.
  • Otantik bir olumsuz karakter yaratmak çok stresli olabilir. Onun hakkında biraz yazmaya çalışın. Her yarım saatte bir kısa molalar vermeyerek kötü adamın negatif enerjisinin bir kısmını absorbe edebilirsiniz ve bu da değer verdiğiniz insanlarla olan ilişkilerinizi etkileyebilir.
  • Bazen olumsuz bir karakteri öldürmenin veya ona zarar vermenin okuyucular tarafından kötü algılanabileceğini ve aynı şeyin diğer karakterler için de geçerli olduğunu unutmayın. Bir karakterin bir düşman olması, onu öldürmeniz veya bir dizi kötü olaya maruz bırakmanız gerektiği anlamına gelmez (elbette, planlarının başarısızlığıyla ilgili anlar hariç).