Bir anime karakteri nasıl çizilir

Yazar: Janice Evans
Yaratılış Tarihi: 24 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Temmuz 2024
Anonim
Satoru Gojo Çizimi - Anime Nasıl Çizilir | Jujutsu Kaisen
Video: Satoru Gojo Çizimi - Anime Nasıl Çizilir | Jujutsu Kaisen

İçerik

Anime, aslen Japonya'da ortaya çıkan popüler bir animasyon ve çizim tarzıdır. İlk bakışta, özellikle profesyonel sanatçılar tarafından çizilen favori karakterlerinize bakarsanız, kendi başınıza bir anime karakteri çizmek oldukça zor görünebilir. Neyse ki, herkes anime tarzında çizmeyi öğrenebilir ve tüm süreç küçük, sıralı adımlara bölündüğünde nispeten basittir.

adımlar

Yöntem 1/3: Örnek

Yöntem 2/3: Karakterin başını ve yüzünü çizme

  1. 1 Bir oval çizin ve inşaat çizgileriyle 4 sektöre bölün. Bu, karakterin kafasının temel taslağı olacaktır.Oranların kesin olması gerekmez, ancak ovalin alt tarafı çeneye dönüşeceği için daha dar hale getirin. Oval hazır olduğunda ortasından yatay bir çizgi çekin. Ardından, yatay çizgiyi kesecek şekilde ortaya dikey bir çizgi çizin. Daha sonra, bu çizgileri karakterinizin çeşitli yüz özelliklerinin konumu için kılavuz olarak kullanacaksınız.
    • Karakterin daha büyük bir yüze sahip olmasını istiyorsanız, ovalin altını üstten biraz daha dar olacak şekilde genişletin. Dar bir yüze sahip bir karakteri tasvir etmeniz gerekiyorsa, ovalin altını üstten daha dar yapın. Anime karakterleri için tek tip bir kafa şekli yoktur, bu nedenle en sevdiğinizi bulana kadar deney yapabilirsiniz.
  2. 2 gözleri çiz yatay yardımcı çizginin altında. Anime karakterleri her zaman abartılı derecede büyük gözlere sahiptir, genellikle yüz yüksekliğinin yaklaşık 1/4 ila 1/5'i kadardır. Gözü çizmek için, orta dikeyin bir tarafında yatay çizginin hemen altındaki kirpik çizgisini çizerek başlayın. Ardından, kirpik çizgisinden aşağı inen ve dışarı çıkan bir yarım daire çizin ve belirtilen alanın içine siyah bir göz bebeği çizin. Ardından, alt kirpik çizgisini belirtmek için yarım dairenin altına küçük bir yatay çizgi çizin. Son olarak, gözün içinde biraz beyaz boşluk bırakarak gözbebeğinin etrafındaki iris için bir daire çizin - bu bir vurgu olacaktır. İkinci gözü çizmek için dikey çizginin diğer tarafında da aynısını yapın.

    Tavsiye: hangi karakteri çizdiğinize bağlı olarak gözlerin şeklini ve boyutunu değiştirin - erkek veya kadın. Bir kadın karakter için, gözleri daha uzun ve yuvarlak görünmesini sağlayın ve üstüne kalın kirpikler ekleyin. Erkek bir karakter için, gözleri çok uzun ve çok büyük değil.


  3. 3 Kaşları yatay çizginin üzerine çizin. Her kaşı, uçları aşağı bakacak şekilde uzun bir yay çizin. Kaşlarınızı üst kirpik çizginizden biraz daha uzun yapın. Ardından kaşın kalınlığını iç köşelere doğru artırın.
    • Kadın karakterleri canlandırırken kaşları nispeten ince tutun. Erkek karakterler için, kaşları yüzünde öne çıkarmak için kalınlaştırın.
  4. 4 Yatay çizgi ile çene arasına bir burun ekleyin. Anime tarzı karakterlerin burunları neredeyse görünmezdir, genellikle sadece yan görünümden açıkça çizilirler. Karakterin burnunu tasvir etmek için, yüzün ortasından aşağı, yatay çizgi ile çene arasında kabaca yarıya kadar küçük bir dikey çizgi çizmeniz yeterlidir. Karakteriniz için büyük bir burun belirtmek istiyorsanız, çizgiyi biraz daha uzun yapın.
    • Burun, karakterinizin yüzünün en küçük özelliği olmalıdır.
    • Burun, daha önce çizdiğiniz dikey çizgi üzerinde doğrudan konumlanacaktır. Burnu daha iyi görünür kılmak için dikey çizgiden daha koyu yapın veya burnun üstündeki ve altındaki dikey çizgiyi silin.
    • Erkek anime karakterleri bazen daha belirgin burunlara sahiptir, ancak bu her zaman böyle değildir. Karakterin burnunu daha görünür hale getirmek istiyorsanız, burnun alt kısmını belirtmek için burnun dikey çizgisinin altına küçük bir yatay çizgi çizin. Ayrıca, ışık karakterin üzerine yandan düşüyormuş gibi görünmesi için burnun yanına üçgen bir gölge çizin.
    • Chibi gibi bazı anime türlerinde burnun çizilmesine gerek yoktur!
  5. 5 Ağzı kabaca burun ve çene arasına çekin. Burunlar gibi anime tarzı ağızlar da aynı derecede basit ve incedir. Karakter için bir ağız çizmek için, burun ve çene arasında ortada, yaklaşık olarak gözler arasındaki mesafeye karşılık gelen yatay bir çizgi çizin. Dudaklar için endişelenme. Ağız, burundan sonra en büyük ikinci sığ özellik olmalıdır.
    • Karakterinize bir gülümseme vermek istiyorsanız çizgiyi bükün, ya da onu üzgün göstermek istiyorsanız tam tersini yapın.
    • Karakteri tüm dişleriyle gülümseyerek göstermek istiyorsanız, ağzın yatay çizgisinin altına uçları kıvrık bir yay çizin. Bu çizgiler arasındaki dikey beyaz boşluk, ağız uzunluğunun yaklaşık yarısı kadar olmalıdır. Dişler olacak bu boşluk.
  6. 6 Kulakları başın yanlarına çizin. Karakteri kulaklarını kapatan uzun saçlı göstermek istiyorsanız bu adımı atlayın. Ancak, karakterin kısa saçları varsa, başın yanlarına dar bir oval çizin. Kulakların üst kenarı yüzün ortasındaki yatay çizgi ile aynı hizada olmalı ve alt kenarı burnun alt kenarı ile aynı hizada olmalıdır. Ardından, kulakların iç kısmını ovaller halinde çizin.
    • Büyütmek veya küçültmek istiyorsanız, karakterin kulaklarının boyutuyla denemeler yapın.
  7. 7 Saç çiz karakterin kafasında. Saç stilini kendiniz seçmekte özgürsünüz, ancak genellikle anime tarzında saçlar, tellerin sivri uçları olan belirgin bölümlerde tasvir edilir. Kısa saçları, orta uzunlukta saçları veya uzun akan saçları tasvir edebilirsiniz. Hangi saç stilini seçerseniz seçin, tek tek telleri tasvir etmemeye çalışın. Bunun yerine, 4-5 sivri uçlu büyük saç bölümleri çizin.
    • Karakterinizin uzun saçları varsa, kafasının yanlarına iki sivri at kuyruğu çizebilirsiniz. Alternatif olarak, bir topuzda toplanmış saçları çizebilirsiniz. Alternatif olarak, alnına inen 3-4 belirgin ipi gösteren karakter için bir patlama çizebilirsiniz.
    • Nispeten kısa bir saç modeli için, alnından aşağı doğru inen ve yana doğru taranan 3-4 etkileyici iplikçik çizebilirsiniz. Alternatif olarak, karakteri kakülsüz bırakabilir ve saç çizgisinden arkaya doğru birkaç çizgi çizerek karakterin saçı geriye çekilmiş gibi görünebilir. Alternatif olarak, birkaç büyük saç bölümü olan çene uzunluğunda bir bob betimleyebilirsiniz.
  8. 8 Çizim için yatay ve dikey kılavuzları silin. Karakterinizin yüz özelliklerini yanlışlıkla silmemek için bunları dikkatlice silin. Hataları minimumda tutmak için küçük bir silgi kullanın.
    • Çizimin kılavuz çizgilerini sildikten sonra, baş ve yüz çizimi hazır!

Yöntem 3/3: Bir Anime Karakterinin Vücudunu Çizim

  1. 1 Karakterin gövdesinin doğrusal bir taslağını çizin. Kollar, vücut ve bacaklar için düz çizgiler kullanın. Kollarınızı ve gövdenizi yaklaşık aynı uzunlukta ve bacaklarınızı yaklaşık üçte bir oranında daha uzun yapın. Ardından elleri ve ayakları oval veya üçgenlerle işaretleyin. Ellerin boyutu, kolların toplam uzunluğunun yaklaşık 1/5'i kadar ve ayaklar, bacakların uzunluğunun yaklaşık 1/6'sı kadar olmalıdır.
    • Oranların doğru olması için karakterin tüm vücudu, kafasının yüksekliğinden yaklaşık 7 kat daha uzun olmalıdır.
    • Kol hatları gövde uzunluğunun 1/5'inden başlamalıdır.
    • Doğrusal gövde taslağına karakterinizin olmasını istediğiniz pozisyonu verin. Örneğin, karakterin oturmasını istiyorsanız, bacaklarını bükerek çizin. Veya karakterin elini salladığını tasvir etmeye karar verirseniz, kollarından birini bükerek çizin.
  2. 2 Genel hatları tanımlayın karakter gövdesi. Temel olarak vücudun doğrusal bir taslağını kullanarak gövdenin, kolların, uylukların ve bacakların kaba hatlarını çizin. Henüz bu ana hatların doğruluğu konusunda endişelenmeyin. Bu aşamada, yalnızca vücudun çeşitli bölümlerinin temel şekillerini belirlemeniz gerekir.
    • Kolların ve bacakların üst ve alt kısımları için ovaller çizin ve ardından dirsek ve dizlerin etrafına küçük daireler çizin. Oranlara gelince, üst ve alt kolları aynı uzunluk ve boyutta yapın. Bacakların üst kısmı alttan daha kalın olmalıdır.
    • Gövde için üstte genişleyen ve altta daralan bir dikdörtgen çizin. Üst köşeleri sonunda karakterinizin omuzları olacak.
    • Uylukların ana hatlarını çizmek için gövdenin bacaklarla birleştiği alanın üzerine bir oval çizin.
    • Anime karakterleri genellikle uzun ve sıskadır, ancak farklı yükseklik ve şekillerde karakterlerle deneyler yapabilirsiniz!
  3. 3 Çizgileri birleştirin ve vücudun son ana hatlarını çizin. Karakterin vücudunun dış hatlarının etrafına sürekli bir çizgi çizin. Bu noktada, daha gerçekçi görünmelerini sağlamak için farklı vücut parçaları arasındaki bağlantı çizgilerini biraz düzeltmeniz gerekir. Buna karakterin kolları, omuzları, kalçaları, bacakları ve boynu dahildir. İşiniz bittiğinde, önceden oluşturulmuş soyut çizimin üstünde daha ayrıntılı bir vücut resminiz olacak.
    • Bacakların son çizgilerini birleştirmek ve ana hatlarını çizmek için, oluşturdukları her bir şeklin dış hatlarını daire içine alın (üstte ve altta ovaller, dizlerde daireler ve ayakların ovalleri). Her bacak için bir sürekli yol oluşturmanız gerekir. Bacakların gerçekçi görünmesi için ana hatların düzgün ve kesintisiz olduğundan emin olun.
    • Üst vücut için, gövde ve kollar için de aynısını yapın. Omuzları çizmek için ayrıca gövdenin üst köşelerini yuvarlayın ve boynu oluşturmak için gövdenin tepesinden başa iki düz yay ekleyin. Ayrıca üst bacaklarınızı, uyluklarınızı ve gövdenizi birbirine bağlayın.

    Tavsiye: Bir erkek anime karakteri çiziyorsanız, göğsünüzü, belinizi ve omuzlarınızı genişletin. Bir kadın karakter çiziyorsanız, onu kalçalardan daha geniş yapın ve kadın göğsünün dış hatlarını ekleyin. Belinizi daha da daraltın, böylece daha dar olur.


  4. 4 İnşaat çizgilerini ve şekillerini silin. Az önce çizdiğiniz son çizim çizgilerini yanlışlıkla silmemeye dikkat edin. İşiniz bittiğinde, daha önce çizdiğiniz yardımcı çizgilerin ve şekillerin hiçbiri olmadan, sayfa üzerinde karakterin gövdesinin düzgün ve sürekli bir taslağıyla kalmalısınız.
  5. 5 Bir anime karakteri çizin çamaşırlar. Giysileri vücut hatlarının üzerine çizin. Örneğin, karakter bir gömlek giyiyorsa, kolları kolların üzerine ve tabanı gövdenin üzerine çekin. Ardından, kıyafetlerin ana hatlarının içinde kalacak olan vücudun ana hatlarını silin, çünkü bunlar sadece altında gizlidir. Örneğin, karakter şort giyiyorsa, kıyafetlerin altında görünmemeleri gerektiğinden, şortun ana hatlarının içindeki üst bacakların dış hatlarını silin.
    • Giysi çizerken, gerçek hayatta bu tür giysiler giyildiğinde nerede buruşma eğiliminde olduklarını analiz edin. Daha sonra kıyafetlerin daha gerçekçi görünmesi için bu kıvrımları çizime yansıtın. Ayrıca kıvrımların nasıl gösterildiğini anlamak için internetten kıyafet çizimlerine daha yakından bakabilirsiniz.
    • Bir anime karakteri için herhangi bir kıyafet kullanılabilir. Geleneksel seçenekler arasında okul üniformaları, iş elbiseleri ve takım elbiseler ile ulusal Japon kimonosundan bahsetmeliyiz.