Bir sayının karesini bulmak

Yazar: Morris Wright
Yaratılış Tarihi: 27 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Temmuz 2024
Anonim
Bir Sayının Karesini Çook Kolay Yoldan Bulmak
Video: Bir Sayının Karesini Çook Kolay Yoldan Bulmak

İçerik

Karekökleri ve karekökleri karıştırıyorsanız, bir sayının karesini almanın onu çarpmak kadar kolay olduğunu unutmayın. Bu yüzden sayıları ve daha büyük sayıları nasıl çarpacağınızı bilmek önemlidir. Kesirlerin karesini almak için hem pay hem de paydanın gücünü hesaplarsınız. Ardından sonucu basitleştirin.

Adım atmak

Yöntem 1/3: Bir sayının karesini al

  1. Temel çarpmanın nasıl yapıldığını öğrenin. Bir sayının karesini aldığınızda, onu basitçe kendisiyle çarparsınız, bu yüzden nasıl çarpılacağını bilmek önemlidir. Ortak sayıların karesini almayı kolaylaştırmak için çarpım tablolarını kullanabilirsiniz.
    • Örneğin, 1'den 9'a kadar çarpım tablolarını öğrenin.
  2. Sayıyı kendisiyle çarpın. Karelemek istediğiniz sayıyı yazın. Unutmayın, bir sayının karesini aldığınızda, onu ikiyle değil aynı sayıyla çarparsınız.
    • Örneğin: 52{ displaystyle 5 ^ {2}}Bir sayının karesini almak için diğer terimleri tanıyın. Bir sayının karesini almanızı gerektiren problemleri çözmeniz gerekiyorsa, sizden sayıyı ikinin üssü artırmanızı da isteyebileceklerini unutmayın. Bu, sayının karesini almanızı istemenin başka bir yolu.
      • Ayrıca 6 ^ 2 olarak yazılmış bir problem görebilirsiniz. Bu, sizden altıncı kareye çıkmanızı istemenin başka bir yolu.
    • Kareyi alma ve karekökü bulma arasında ayrım yapın. Bu terimleri karıştırmak kolaydır, ancak bir sayının karekökünü bulmanın bir sayının karesini almanın tersi olduğunu unutmayın. Karekökü bulmak, kare sayıyı elde etmek için kendisiyle çarpılabilecek sayıyı aramak anlamına gelir.
      • Örneğin: 92{ displaystyle 9 ^ {2}}İfadeyi yazın. Birden fazla basamaklı bir sayının karesini bulmak, sayıları iki basamakla çarparak sorunu yeniden yazmak yardımcı olur. Numarayla başlayın ve altına aynı numarayı yazın.
        • Örneğin: 242{ displaystyle 24 ^ {2}}Alttaki sayıdaki birimi üstündeki birimle çarpın. Rakamların altına bir çizgi çizin ve sonucu altına yerleştirin.
          • Örneğin: 24 x 24 = 16 alın. Birim olarak 6 yazın ve 1'i 10'un üstüne yerleştirin.
        • En alttaki birimi ilk on ile çarpın. Alttan aynı sayıyı alın ve ilk onla çarpın. Hatırladığınız sayıyı eklemeyi ve sonucu satırın altına yazmayı unutmayın.
          • Örneğin, 24 x 24 için 4'ü 2 ile çarpıp ezberlediğiniz 1'i toplarsınız. Çizginin altındaki sonuç 96 olur.
        • Sonucun altına 0 koyun ve alttaki onu üstteki ile çarpın. 0, bir yer tutucu görevi görür. En alttaki on sayısının 0'ın yanındaki ilk on sayısıyla çarpılmasının sonucunu yazın.
          • 24 x 24 örneğinde, 2'yi 4 ile çarparsınız. Şimdi 96'nın altında 80 okuyacaksınız.
        • En alttaki on ile ilk on arasındaki sayıyı çarpın. Numaraları ezberlediyseniz, bunları sonuca eklemeyi unutmayın. Sonucu satırın altına yazın.
          • 24 x 24'ü bitirmek için 2 x 2 = 4 yapın. Sonuç 480'dir.
        • Cevabınızı almak için iki sonucu ekleyin. Bir sayıyı üç veya daha fazla basamakla çarparsanız, daha fazla sayı eklemeniz gerekir. Son cevabı sayının karesi olarak yazın.
          • 24 x 24 yanıtlamak için 96 ila 480 ekleyin. 242{ displaystyle 24 ^ {2}}Tezgahı kare. Kareyi bulmak için kesirin payını kendisiyle çarpın. Sonucu yazın ve altına kesir çizgisini yerleştirin.
            • Örneğin (/2), sayaç olarak 8 x 8 = 64 yapın.
          • Paydanın karesini al. Kesrin alt sayısını kendisiyle çarpın. Sonucu kesir çizgisinin altına yazın.
            • Yani (/2), payda olarak 2 x 2 = 4 yaparsınız.
          • Sonucu basitleştirin. Kesri büyük veya uygunsuz bıraksanız da, ipuçlarının çoğu size sonucu basitleştirmenizi söyleyecektir. Uygun olmayan bir kesire sahipseniz, onu karışık bir sayı yapın.
            • Örneğin: (/2) = (/4) 16'ya sadeleştirilebilir çünkü bu sayı 64'e 4 defa gider.

İpuçları

  • Unutmayın, negatif bir sayının karesini alırsanız, cevap olumlu olacaktır çünkü iki negatif birbirini götürür.
  • Hesap makinesi kullanarak bir sayının karesini almak için ilk sayıyı, "x" i ve ardından ikinci sayıyı girin. Örneğin: to 42{ displaystyle 4 ^ {2}} Hesaplamak için 4 x 4 tuşlayarak 16 elde edin.